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Text File  |  1998-10-01  |  110KB  |  4,697 lines

  1.  
  2. ;   CASES DE CIVILISATION
  3. ;   Copyright (c) 1997 par MicroProse Software
  4. ;
  5. ;   Changer le contenu de ce fichier peut entraεner le           
  6. ;   malfonctionnement du jeu.
  7. ;
  8.  
  9. @MAINMENU
  10. @width=200
  11. @title=Civilization II
  12. @options
  13. Commencer un Nouveau Jeu
  14. Commencer avec Monde PrΘfabriquΘ
  15. Personnaliser le Monde
  16. Charger un ScΘnario
  17. Charger un Jeu
  18. Voir Salle de Gloire
  19. Voir Remerciements 
  20.  
  21. @CREDITS
  22. @width=360
  23. @title=Voir Remerciements
  24. Copyright (c) 1997 MicroProse Software, Inc.
  25.  
  26. Civilization II
  27. Fantastic Worlds
  28. Conflits dans Civilization
  29.  
  30. @NEWGAMEMENU
  31. @width=200
  32. @title=Commencer un Nouveau Jeu
  33. @options
  34. Commencer un nouveau jeu
  35. Commencer avec Monde PrΘfabriquΘ
  36. Personnaliser le Monde
  37. Commencer un Nouveau ScΘnario
  38.  
  39. @LOADGAMEMENU
  40. @width=200
  41. @title=Charger un Jeu
  42. @options
  43. Charger un Jeu
  44.  ScΘnario
  45.  
  46. @MAINMENU2
  47. @width=200
  48. @title=DΘbut Multi-Joueurs
  49. @options
  50. Commencer sur une Nouvelle Carte
  51. Commencer avec Monde PrΘfabriquΘ
  52. Charger un Jeu SauvegardΘ
  53.  
  54. @STARTORJOIN
  55. @width=300
  56. @title=Enfer des Multi-Joueurs (On vous a avertis !)
  57. @options
  58. Commencer un Jeu
  59. Entrer dans un Jeu dΘjα commencΘ
  60.  
  61. @NETNAME
  62. @width=320
  63. @title=Entrez Votre Nom du Net
  64. @options
  65. Nom du Net :
  66.  
  67. @WAITFORGAME
  68. @width=220
  69. @title=Jeu Multi-Joueurs
  70. En attente pour entrer dans un jeu...
  71.  
  72. @WAITFORSETUP
  73. @width=220
  74. @title=Jeu Multi-Joueurs
  75. PrΘparation des joueurs...
  76.  
  77. @YOUAREAREJECT
  78. @width=320
  79. @title=Jeu Multi-Joueurs
  80. Vous avez ΘtΘ rejetΘ !
  81.  
  82. @GAMECLOSED
  83. @width=320
  84. @title=Jeu Multi-Joueurs
  85. DΘsolΘ, ce jeu est complet.
  86.  
  87. @CUSTOMLAND
  88. @width=320
  89. @title=Personnaliser : Masse des terres
  90. @button=Au Hasard
  91. @default=1
  92. @options
  93. Petit
  94. Normal
  95. Grand
  96.  
  97. @CUSTOMFORM
  98. @width=320
  99. @title=Personnaliser : Forme des terres
  100. @button=Au Hasard
  101. @default=1
  102. @options
  103. Archipel
  104. Normale
  105. Grands Continents
  106.  
  107. @CUSTOMCLIMATE
  108. @width=320
  109. @title=Personnaliser : Climat
  110. @button=Au Hasard
  111. @options
  112. @default=1
  113. Aride
  114. Normal
  115. Humide
  116.  
  117. @CUSTOMTEMP
  118. @width=320
  119. @title=Personnaliser : TempΘrature
  120. @button=Au Hasard
  121. @options
  122. @default=1
  123. Froid
  124. TempΘrΘ
  125. Chaud
  126.  
  127. @CUSTOMAGE
  128. @width=320
  129. @title=Personnaliser : Age
  130. @button=Au Hasard
  131. @options
  132. @default=1
  133. 3 milliards d'annΘes
  134. 4 milliards d'annΘes
  135. 5 milliards d'annΘes
  136.  
  137.  
  138. @USESEED
  139. @width=320
  140. @title=Ressources des Cartes
  141. Voulez-vous rΘpartir de faτon alΘatoire
  142. les villages de ce monde et les carrΘs de ressource ?
  143.  
  144. Oui
  145. Non
  146.  
  147. @USESTARTLOC
  148. @width=320
  149. @title=Emplacements de dΘbut
  150. Voulez-vous rΘpartir de faτon alΘatoire
  151. les emplacements de dΘbut des joueurs de ce monde ?
  152.  
  153. Oui
  154. Non
  155.  
  156.  
  157. @SAVEERROR
  158. @width=200
  159. @title=Sauvegarder Jeu
  160. Sauvegarde du jeu ΘchouΘe ! Erreur : %STRING0.
  161.  
  162. @SAVEOK
  163. @width=300
  164. @title=Jeu SauvegardΘ !
  165. ^^%STRING0 %STRING1 des %STRING2
  166. ^^%STRING3
  167.  
  168. @LOADNOTSAVE
  169. @width=200
  170. @title=Charger Jeu
  171. Chargement du Jeu EchouΘ : le fichier n'est pas un jeu sauvegardΘ.
  172.  
  173. @LOADOLDSAVE
  174. @width=200
  175. @title=Charger Jeu
  176. Chargement du Jeu EchouΘ : le fichier est dans un format surannΘ.
  177.  
  178. @LOADBADSAVE
  179. @width=200
  180. @title=Charger Jeu
  181. Chargement du Jeu EchouΘ. Erreur : %STRING0.
  182.  
  183. @LOADNEWSAVE
  184. @width=200
  185. @title=Charger Jeu
  186. Chargement du Jeu impossible : le numΘro de version du fichier est plus rΘcent que celui du jeu.
  187.  
  188. @LOADOK
  189. @width=300
  190. @title=Niveau de DifficultΘ : %STRING4
  191. ^^%STRING0 %STRING1 des %STRING2
  192. ^^%STRING3
  193.  
  194.  
  195. @DIFFICULTY
  196. @width=320
  197. @title=SΘlectionner Niveau de DifficultΘ 
  198. @options
  199. Chef (le plus facile)
  200. Seigneur de Guerre
  201. Prince
  202. Roi
  203. Empereur
  204. DivinitΘ (le plus dur)
  205.  
  206. @SIZEOFMAP
  207. @width=320
  208. @title=SΘlectionner Grandeur du Monde
  209. @button=Personnaliser
  210. @default=1
  211. @options
  212. Petit  (40x50 carrΘs, jeu rapide)
  213. Normal (50x80 carrΘs)
  214. Grand  (75x120 carrΘs, jeu long)
  215.  
  216. @CUSTOMSIZE
  217. @width=320
  218. @title=SΘlectionner Grandeur du Monde PersonnalisΘ
  219. RΦgle : X fois Y ne doit pas dΘpasser 10.000 ni Ωtre infΘrieur α 1000.
  220. RΦgle : Chaque dimension doit Ωtre au moins de 20 et ne peut dΘpasser 250.
  221.  
  222. Taille X Carte :
  223. Taille Y Carte :
  224.  
  225.  
  226. @ENEMIES
  227. @width=320
  228. @title=SΘlectionner Niveau De CompΘtition
  229. @button=Au Hasard
  230. @options
  231. 7 Civilisations
  232. 6 Civilisations
  233. 5 Civilisations
  234. 4 Civilisations
  235. 3 Civilisations
  236.  
  237. @BARBARITY
  238. @width=320
  239. @title=SΘlectionner Niveau D'activitΘ Barbare
  240. @button=Au Hasard
  241. @default=2
  242. @options
  243. Villages Seulement
  244. Troupes Vagabondes
  245. Tribus AgitΘes
  246. Hordes Furieuses
  247.  
  248. @RULES
  249. @width=320
  250. @title=SΘlectionner RΦgles du Jeu
  251. @options
  252. Utiliser les RΦgles Standard
  253. Etablir Vos Propres RΦgles
  254.  
  255. @GENDER
  256. @width=320
  257. @title=SΘlectionner Sexe
  258. @options
  259. Masculin
  260. FΘminin
  261.  
  262.  
  263. @TRIBE
  264. @width=600
  265. @title=SΘlectionner Votre Tribu
  266. @button=Personnaliser
  267.  
  268.  
  269. @CUSTOMTRIBE
  270. @width=440
  271. @title=Personnaliser Votre Tribu
  272. @button=Titres
  273. @options
  274. Dirigeant :
  275. Tribu :
  276. Adjectif :
  277.  
  278. @CUSTOMTRIBE2
  279. @width=440
  280. @title=Etablissez Vos Titres Officiels
  281.  
  282. @NAME
  283. @width=440
  284. @title=Tapez Votre Nom S'il Vous Plaεt
  285. @options
  286. Nom :
  287.  
  288. @CUSTOMCITY
  289. @width=320
  290. @title=SΘlectionnez Votre Style de Ville
  291.  
  292.  
  293.  
  294. @ADVANCED
  295. @checkbox
  296. @width=440
  297. @title=SΘlectionner CaractΘristiques AmΘliorΘes
  298. @options
  299. Combat SimplifiΘ
  300. Monde Plat
  301. SΘlectionner Adversaires de l'Ordinateur
  302. DΘmarrage AccΘlΘrΘ
  303. Sanguinaire (Aucun Vaisseau Spatial autorisΘ)
  304. Ne pas Remettre les Joueurs EliminΘs dans le Jeu
  305.  
  306. @ACCELERATED
  307. @width=400
  308. @title=SΘlectionner AnnΘe de DΘpart
  309. @options
  310. %NUMBER0 av. J.-C. (Commencement Normal)
  311. %NUMBER1 av. J.-C.
  312. %NUMBER2 av. J.-C. (Commencement AccΘlΘrΘ)
  313.  
  314. @OPPONENT
  315. @width=320
  316. @title=SΘlectionner Adversaire #%NUMBER0
  317. @options
  318. Au Hasard
  319.  
  320. @GAMEOPTIONS
  321. @checkbox
  322. @width=480
  323. @title=Civilization II %STRING0
  324. @options
  325. Les Effets Sonores
  326. La Musique
  327. Toujours attendre α la fin d'un tour.
  328. Sauvegarder automatiquement chaque tour.
  329. Montrer les actions ennemies.
  330. Aucune pause aprΦs les actions ennemies.
  331. DΘplacement rapide d'un ΘlΘment.
  332. Conseil des Ministres.
  333. Aide tutorial.
  334. DΘplacer les unitΘs avec la souris (flΦches du curseur).
  335. La touche ENTRER ferme l'Ecran de la Ville.
  336.  
  337. @GRAPHICOPTIONS
  338. @checkbox
  339. @width=480
  340. @title=SΘlectionner Options Graphiques
  341. @options
  342. Salle du Tr⌠ne
  343. Ecran de la Diplomatie
  344. HΘrauts AnimΘs (Il faut avoir 16 Mo de mΘmoire)
  345. CivilopΘdie pour les Avances ProgrΦs
  346. Conseil des Ministres
  347. Films des Merveilles
  348.  
  349.  
  350. @MESSAGEOPTIONS
  351. @checkbox
  352. @width=480
  353. @title=SΘlectionner Options du Rapport Ville
  354. @options
  355. Avertir quand croissance de la ville s'arrΩte. (Aqueduc/SystΦme d'Θgouts) .
  356. Montrer amΘliorations de ville accomplies.
  357. Montrer unitΘs non-combattantes construites.
  358. Montrer instructions de construction invalides.
  359. Signaler villes dans le dΘsordre.
  360. Signaler ordre rΘtabli dans la ville.
  361. Annoncer ½ Nous Aimons le Roi ╗.
  362. Avertir quand nourriture dangereusement en baisse.
  363. Avertir quand nouvelle pollution survient.
  364. Avertir quand le changement de production co√tera des boucliers.
  365. ½ Centrer sur ville ╗ N'EST PAS l'action par dΘfaut.
  366.  
  367.  
  368. @INIT
  369. @width=440
  370. @y=-5
  371. @title=Au commencement . . .
  372. %STRING0, vous Ωtes devenu le dirigeant
  373. des %STRING1. Que votre rΦgne soit long
  374. et prospΦre. Les %STRING1 ont des connaissances
  375. en Irrigation, Mines, %STRING2et Routes.
  376.  
  377.  
  378. @NOTONMAP
  379. @title=Action IllΘgale
  380. Les unitΘs ne peuvent pas sortir des
  381. limites de la carte.
  382.  
  383. @ZOC
  384. @width=440
  385. @title=RΦgles de Civ : Zones de Contr⌠le
  386. Une unitΘ ne peut pas gΘnΘralement aller d'un carrΘ
  387. attenant α l'unitΘ d'un rival α un autre carrΘ qui est aussi
  388. adjacent α l'unitΘ d'un rival.
  389. ^
  390. Il existe de nombreuses exceptions α cette rΦgle :
  391. veuillez consulter le fichier lisezmoi.doc.
  392. ^
  393. Aussi, toute unitΘ peut librement entrer ou sortir d'une
  394. ville, et les unitΘs peuvent librement entrer dans un carrΘ
  395. occupΘ dΘjα par une unitΘ amie.
  396.  
  397. @FEATURE
  398. @title=Dois Dire Unh.
  399. CaractΘristique pas encore mise en place.
  400.  
  401. @AMPHIB
  402. @title=RΦgles de Civ : Les Assauts Amphibies
  403. Les unitΘs terrestres doivent Ωtre dΘbarquΘes avant de
  404. pouvoir s'engager dans le combat, sauf les Guerriers
  405. et les RΘpurgateurs.
  406.  
  407.  
  408. @NONCOMBAT
  409. @title=RΦgles de Civ : UnitΘs Combattantes
  410. Les unitΘs telles que les Colons, les Engingneurs,
  411. et les Commerτants, qui ont une force de combat
  412. de 0, sont considΘrΘes comme unitΘs non-combattantes. Elles
  413. ne peuvent ouvrir le combat avec des unitΘs ennemies.
  414.  
  415. @FIGHTER
  416. @title=RΦgles de Civ : Les Attaques AΘriennes
  417. Seuls les SortilΦges, les RΘpurgateurs, les Aventuriers et
  418. les HΘros peuvent attaquer les unitΘs aΘriennes ennemies.
  419.  
  420. @FUEL
  421. @title=RΦgles de Civ : PortΘe
  422. Votre SortilΦge est perdu.
  423. Les SortilΦges doivent revenir dans une ville ou sur un Porteur
  424. (Magicien, Sorcier, Aventuriers ou HΘros) α la fin de chaque tour.
  425.  
  426. @FATIGUE
  427. @title=Fatigue
  428. Ces hommes sont fatiguΘs, Sire. Si nous les    
  429. forτons α attaquer pendant ce tour, ils lutteront α
  430. une force de %NUMBER0/%NUMBER1.
  431.  
  432. ½ Attaquez ! ╗
  433. ½ Laissez les se reposer. ╗
  434.  
  435.  
  436. @LANDFALL
  437. @title=DΘbarquement
  438. Sire, devons-nous dΘbarquer et
  439. laisser les navires ?
  440.  
  441. Restez A Bord
  442. DΘbarquez
  443.  
  444. @NOLANDFALL
  445. @title=DΘbarquement
  446. Notre navire ne peut pas entrer sur un carrΘ de terre, et 
  447. toutes les unitΘs terrestres α bord ont terminΘ leur tour.
  448.  
  449. @OCCUPY
  450. Seules les unitΘs terrestres peuvent occuper
  451. une ville ennemie.
  452.  
  453. @TRIREME
  454. @title=RΦgles de Civ : TrirΦmes
  455. Votre bateau s'est perdu en mer. Ce type de 
  456. vaisseau doit terminer un tour prΦs des c⌠tes
  457. pour Ωtre s√r de ne pas sombrer.
  458.  
  459. @FAMINE0
  460. @title=Conseiller de la Ville
  461. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  462. Les %STRING1 sont perdus.
  463.  
  464. @FAMINE1
  465. @title=Conseiller de la Ville
  466. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  467. On craint la famine.
  468.  
  469. @FAMINE2
  470. @title=Conseiller de la Ville
  471. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  472. ItinΘraire de commerce vers %STRING1 effacΘ.
  473.  
  474. @DESTROYED
  475. @title=Conseiller Militaire
  476. La civilisation des %STRING0 dΘtruite par les %STRING1.
  477.  
  478. @DECREASE
  479. @title=Conseiller National
  480. La population diminue dans %STRING0.
  481.  
  482. @FOODSHORTAGE
  483. @title=Conseiller National
  484. La nourriture de %STRING0 s'Θpuise sΘrieusement, Sire !
  485.  
  486. @BUILT
  487. @title=Conseiller National
  488. %STRING0 %STRING3 %STRING1.
  489.  
  490. @BUILT2
  491. @title=Conseiller International
  492. %STRING0 (%STRING2) %STRING3 %STRING1.
  493.  
  494. @BUILT3
  495. @title=Conseiller National
  496. %STRING0 %STRING3 %STRING1. (Ville ProgrammΘe
  497. pour fondation automatique).
  498.  
  499. @MANHATTAN
  500. @title=Conseiller Militaire
  501. Le Chaos vient d'entrer dans une nouvelle 
  502. phase d'activitΘ prΦs de %STRING0 !
  503.  
  504.  
  505. @MOVECAPITAL
  506. @title=Conseiller International
  507. La capitale de %STRING1 dΘplacΘe α %STRING0.
  508.  
  509.  
  510. @SUPPORT
  511. @title=Conseiller Militaire
  512. %STRING0 ne peut pas soutenir %STRING1.
  513. UnitΘ dispersΘe.
  514.  
  515.  
  516. @DISORDER
  517. @title=Conseiller National
  518. @width=280
  519. DΘsordre Civil dans %STRING0. Le maire
  520. fuit dans la panique.
  521.  
  522. @REVOLT
  523. @title=Crise IntΘrieure !
  524. Les citoyens mΘcontents de %STRING0 se rΘvoltent :
  525. Le gouvernement s'effondre !
  526.  
  527. @NEWGOVT
  528. @title=Journal
  529. %STRING0 proclamΘ nouveau %STRING1 
  530. de %STRING3 %STRING2 !
  531.  
  532. @CHANGED
  533. @title=Conseiller International
  534. Les espions signalent : Le gouvernement %STRING0
  535. changΘ en %STRING1. %STRING2 proclamΘ %STRING3.
  536.  
  537. @OVERTHROWN
  538. @title=Conseiller International
  539. Les espions signalent : Le gouvernement %STRING0
  540. a ΘtΘ renversΘ.
  541.  
  542. @RESTORED
  543. @title=Conseiller National
  544. L'ordre est rΘtabli dans %STRING0.
  545.  
  546. @WELOVEKING
  547. @title=Conseiller National
  548. @width=280
  549. CΘlΘbration de ½ Nous aimons le/la/l' %STRING1 ╗ dans %STRING0 !
  550.  
  551. @WEDONTLOVEKING
  552. @title=Conseiller National
  553. CΘlΘbration de ½ Nous aimons le/la/l' %STRING1 ╗ annulΘe dans %STRING0.
  554.  
  555. @FURTHERGROWTH
  556. @title=Conseiller National
  557. %STRING0 a besoin de %STRING1 pour davantage de croissance.
  558.  
  559. @POLLUTION
  560. @title=Conseiller Scientifique
  561. ActivitΘ Chaotique prΦs de %STRING0.
  562.  
  563. @CHERNOBYL
  564. @title=Journal
  565. La catastrophe NuclΘaire dans %STRING0 !
  566. On craint la contamination !
  567.  
  568. @INHOCK
  569. @title=Conseiller National
  570. %STRING0 ne peut pas maintenir %STRING1.
  571. %STRING1 vendu pour %NUMBER0 or.
  572.  
  573. @ONLYSETTLERS
  574. @title=RΦgles de Civ : Les colons
  575. Cette fonction peut seulement Ωtre exΘcutΘe
  576. par des Colons et des Engingneurs.
  577.  
  578. @ENGINEERS
  579. @title=RΦgles de Civ : Les ingΘnieurs
  580. Cette fonction peut seulement Ωtre exΘcutΘe
  581. par des Engingneurs.
  582.  
  583. @CITYATSEA
  584. @title=RΦgles de Civ : Les villes
  585. Vous Ωtes peut-Ωtre surpris d'apprendre que
  586. les villes ne peuvent pas Ωtre bΓties en mer.
  587.  
  588. @ONLY10
  589. @title=RΦgles de Civ : Les villes
  590. Les Colons et les Engingneurs ne peuvent pas Ωtre utilisΘs
  591. pour augmenter la taille d'une ville au-delα de %NUMBER0.
  592.  
  593. @CANTIMPROVE
  594. @title=RΦgles de Civ : Le terrain
  595. Cette fonction ne peut pas Ωtre exΘcutΘe ici.
  596.  
  597. @CANTDO
  598. @title=RΦgles de Civ : Commandes
  599. Cette fonction ne peut pas Ωtre exΘcutΘe ici.
  600.  
  601. @BRIDGES
  602. @title=RΦgles de Civ : La Construction de Ponts
  603. Les routes ne peuvent pas Ωtre construites dans des carrΘs avec
  604. des fleuves tant que votre civilisation 
  605. n'a pas dΘcouvert le secret de la Construction de Pont.
  606.  
  607. @RAILROADS
  608. @title=RΦgles de Civ : Les chemins de fer
  609. Il y a dΘjα une route dans ce carrΘ.
  610. Les routes ne peuvent pas Ωtre changΘes en chemins de fer
  611. tant que votre civilisation n'a pas dΘcouvert le secret
  612. des Chemins de Fer, ce qui n'est pas prΦs d'arriver.
  613.  
  614. @ALREADYROAD
  615. @title=RΦgles de Civ : Les routes
  616. Ce carrΘ a dΘjα des routes et des chemins de fer.
  617. On n'a pas besoin d'autres routes ici.
  618.  
  619. @BRIDGEBUILDING
  620. @title=RΦgles de Civ : Construction de Ponts
  621. Les routes ne peuvent pas Ωtre construites dans des carrΘs o∙ se
  622. trouvent des fleuves tant que votre civilisation n'a pas
  623. dΘcouvert le secret de la Construction de Ponts.
  624.  
  625. @NOWATER
  626. @title=RΦgles de Civ : L'irrigation
  627. Ce carrΘ n'a aucun accΦs α l'eau.
  628. Un nouveau village doit Ωtre adjacent α un carrΘ o∙ se trouve un
  629. fleuve ou un ocΘan, ou α un village dΘjα existant.
  630.  
  631.  
  632. @FARMLAND
  633. @title=RΦgles de Civ : Terre Cultivable
  634. Ce carrΘ a dΘjα un village.
  635.  
  636.  
  637. @ALREADYIRRIGATION
  638. @title=RΦgles de Civ : L'irrigation
  639. Ce carrΘ a dΘjα un village. On ne peut
  640. avoir davantage ici.
  641.  
  642. @ALREADYFARMLAND
  643. @title=RΦgles de Civ : Terre Cultivable
  644. Ce carrΘ a dΘjα des terres cultivables. On ne peut
  645. avoir davantage d'irrigation ici.
  646.  
  647. @ALREADYMINING
  648. @title=RΦgles de Civ : Exploitation MiniΦre
  649. Ce carrΘ a dΘjα une exploitation.
  650.  
  651. @ALREADYFORT
  652. @title=RΦgles de Civ : Forts
  653. Ce carrΘ a dΘjα un fort.
  654.  
  655. @RADIO
  656. @title=RΦgles de Civ : Tour de Sorciers
  657. Les Tours de Sorciers ne peuvent pas Ωtre bΓties avant que votre
  658. civilisation ne dΘcouvre la Magie 3.
  659.  
  660.  
  661. @ALREADYAIR
  662. @title=RΦgles de Civ : Tour de Sorciers
  663. Ce carrΘ a dΘjα une Tour de Sorciers.
  664.  
  665.  
  666. @CONSTRUCTION
  667. @title=RΦgles de Civ : Forts
  668. Les forts ne peuvent pas Ωtre bΓtis avant que votre
  669. civilisation ne dΘcouvre le secret de la Construction.
  670.  
  671.  
  672. @NOPOLLUTION
  673. @title=RΦgles de Civ : Chaos
  674. Il n'y a pas d'activitΘ Chaotique dans ce carrΘ.
  675.  
  676.  
  677. @NAMECITY
  678. @title=Quel nom devons-nous donner α cette citΘ?
  679. @options
  680. Nom de la CitΘ:
  681.  
  682.  
  683. @RENAMECITY
  684. @title=Quel nouveau nom devons-nous donner α cette citΘ?
  685. @options
  686. Nouveau Nom de la CitΘ:
  687.  
  688.  
  689. @ADJACENTCITY
  690. @title=RΦgles de Civ : CitΘs
  691. Les CItΘsne peuvent pas Ωtre bΓties dans des carrΘs 
  692. adjacents.
  693.  
  694.  
  695. @DISBAND
  696. @title=Attention !
  697. Disperser %STRING0 ?
  698.  
  699. Non
  700. Oui
  701.  
  702.  
  703. @PRODUCTION
  704. @title=Que devrions-nous construire dans %STRING0 ?
  705. @width=440
  706. @listbox
  707. @button=Auto
  708. @button=Aide
  709.  
  710. @RESEARCH
  711. @title=Quel domaines nos %STRING0 doivent-ils Θtudier ?
  712. @width=300
  713. @listbox
  714. @button=Aide
  715. @button=But
  716.  
  717. @HELPON
  718. @title=De l'aide sur quel sujet ?
  719. @width=320
  720. @options
  721.  
  722. @RESEARCHGOAL
  723. @title=Quel progrΦs essayez-vous de dΘcouvrir ?
  724. @width=480
  725. @listbox=10
  726. @button=Aide
  727.  
  728. @RESEARCHTHESE
  729. @title=Conseiller Scientifique
  730. @width=400
  731. Alors nous devrions rechercher
  732.  
  733. @STEALTHESE
  734. @title=Conseiller Scientifique
  735. @width=400
  736. Alors nous devrions voler
  737.  
  738. @RESEARCHNONE
  739. @title=Conseiller Scientifique
  740. @width=400
  741. Aucun progrΦs conduisant α %STRING0 ne peut Ωtre recherchΘ
  742. maintenant.
  743.  
  744. @STEALNONE
  745. @title=Conseiller Scientifique
  746. @width=400
  747. Aucun progrΦs conduisant α %STRING0 ne peut Ωtre volΘ 
  748. maintenant.
  749.  
  750. @CIVADVANCE
  751. @title=ProgrΦs de la Civilisation
  752. @width=320
  753. %STRING1 %STRING0 dΘcouvrent le secret : %STRING2.
  754.  
  755. @SETHOMECITY
  756. @title=RΦgles de Civ : Les villes Natales
  757. @width=320
  758. Pour changer la ville ½ natale ╗ d'une unitΘ (la            
  759. ville qui fournit le soutien de l'unitΘ),
  760. vous devez d'abord placer l'unitΘ dans sa nouvelle
  761. ville natale et utiliser ensuite la commande ½ H ╗ ou ½ Etablir 
  762. Ville Natale ╗.
  763.  
  764. @PICKGOVT
  765. @title=SΘlectionnez Type de Gouvernement
  766. @width=240
  767.  
  768. @ELVISERR
  769. @title=RΦgles de Civ : Les spΘcialistes
  770. Une ville avec moins de cinq unitΘs de population
  771. ne peut pas soutenir les percepteurs ou les scientifiques.
  772.  
  773.  
  774. @CHILDCLICK
  775. @width=320
  776. @title=Information d'unitΘ soutenue
  777. ^%STRING0
  778. ^Situation : %STRING1
  779.  
  780. Pas de changements.
  781. Centrer la carte sur l'unitΘ.
  782. Centrer la carte sur l'unitΘ et fermer Θcran de la ville.
  783. Ordonner α l'unitΘ de revenir chez elle.
  784.  
  785.  
  786. @UNITOPTIONS
  787. @width=320
  788. @title=Information d'UnitΘ
  789. ^%STRING0
  790. ^Ville Natale : %STRING2
  791.  
  792.  
  793. @COMPLETE0
  794. @title=Acheter %STRING0
  795. ^Co√t pour complΘter %STRING0 : %NUMBER0 or.
  796. ^TrΘsorerie : %NUMBER1 or.
  797.  
  798. @COMPLETE1
  799. @title=Acheter %STRING0
  800. ^Co√t pour complΘter %STRING0 : %NUMBER0 or.
  801. ^TrΘsorerie : %NUMBER1 or.
  802.  
  803. ^ComplΘtez-le.
  804. ^╟a ne fait rien.
  805.  
  806.  
  807. @COMPLETE2
  808. @title=Acheter %STRING0
  809. ^Co√t pour complΘter %STRING0 : %NUMBER0 or.
  810. ^TrΘsorerie : %NUMBER1 or.
  811. ^DESORDRE CIVIL.
  812.  
  813. @COMPLETE3
  814. @title=Acheter %STRING0
  815. @width=320
  816. ^Co√t pour complΘter %STRING0 : %NUMBER0 or.
  817. ^TrΘsorerie : %NUMBER1 or.
  818. ^
  819. Les RΦgles des Multi-Joueurs : cette action n'est pas disponible
  820. pendant l'entretien. Attendez le commencement du tour principal.
  821.  
  822. @COMPLETE4
  823. @title=Acheter %STRING0
  824. @width=320
  825. ^Co√t pour terminer %STRING0 : %NUMBER0 or.
  826. ^TrΘsorerie : %NUMBER1 or.
  827. ^
  828. Arbitre Multi-Joueurs : Un autre joueur est actuellement
  829. en train de rΘsoudre une action dans les environs. Essayez α
  830. nouveau dans un petit moment.
  831.  
  832.  
  833.  
  834. @HOCKTHIS
  835. @title=Vendre AmΘlioration
  836. Voulez-vous vendre votre/vos %STRING0
  837. pour %NUMBER0 or ?
  838.  
  839. Vendre.
  840. ╟a ne fait rien.
  841.  
  842. @CANTHOCKTHIS
  843. @title=RΦgles de Civ2 : Palais
  844. @width=320
  845. Vous ne pouvez pas vendre votre Palais, bien que vous puissiez le placer dans
  846. un autre endroit en ordonnant α une autre ville d'en construire un.
  847.  
  848. @CHANGETAX
  849. @title=SΘlectionnez Nouveau Taux Fiscal
  850. @width=260
  851. ^Type de Gouvernement : %STRING0
  852. ^Taux Maximum : %NUMBER0%%
  853.  
  854. @CHANGELUX
  855. @title=SΘlectionner Nouveau Taux de Luxe 
  856. @width=260
  857. ^Type de Gouvernement : %STRING0
  858. ^Taux Maximum : %NUMBER0%%
  859.  
  860. @FINDCITY
  861. @title=O∙ se trouve . . .
  862. @width=420
  863. @button=Zoom
  864. @listbox
  865.  
  866. @REVOLUTION
  867. @width=240
  868. @title=RΘvolution
  869. Voulez-vous une rΘvolution pour renverser 
  870. le %STRING1 %STRING0 ?
  871.  
  872. Oui
  873. Non
  874.  
  875. @STARTREV
  876. @width=240
  877. @title=RΘvolution !
  878. Les %STRING0 se rΘvoltent !
  879. Les citoyens exigent un nouveau gouvernement.
  880.  
  881. @WARENDS
  882. @width=320
  883. @title=Les Diplomates Rapportent
  884. La guerre entre les %STRING0 et les %STRING1
  885. est terminΘe.
  886.  
  887.  
  888. @SIGNPEACE
  889. @width=320
  890. @title=Les Diplomates Rapportent
  891. %STRING0 et %STRING1 signent un traitΘ de paix.
  892.  
  893. @ALLYMAKESPEACE
  894. @width=320
  895. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  896. Les %STRING0 signalent qu'ils ont signΘ un traitΘ              
  897. de paix avec les %STRING1.
  898.  
  899. @ALLYMAKESWAR
  900. @width=320
  901. @title=Le Ministre des Affaires EtrangΦres
  902. Les %STRING0 signalent qu'ils sont maintenant en guerre
  903. avec les %STRING1.
  904.  
  905. @SIGNALLIED
  906. @width=320
  907. @title=Les Espions Rapportent
  908. %STRING0 et %STRING1 signent une alliance secrΦte contre
  909. les %STRING2 !
  910.  
  911. @SIGNNATO
  912. @width=320
  913. @title=les Diplomates Rapportent                                 
  914. %STRING0 et %STRING1 signent ½ Le Pacte %STRING2 ╗ pour
  915. contenir l'agression des %STRING3 !
  916.  
  917. @JOINWAR
  918. @width=320
  919. @title=Les Diplomates rapportent
  920. Les %STRING0 annoncent qu'ils participeront avec les 
  921. %STRING1 α la guerre contre les %STRING2 !
  922.  
  923. @CANCELALLIED
  924. @width=320
  925. @title=Les Diplomates Rapportent
  926. %STRING0 et %STRING1 annulent l'alliance.
  927.  
  928. @CANCELPEACE
  929. @width=320
  930. @title=Les Diplomates Rapportent
  931. %STRING0 et %STRING1 annulent le traitΘ de paix.
  932.  
  933. @ALLYUNDERATTACK
  934. @width=320
  935. @title=Le Ministre des Affaires EtrangΦres
  936. Les %STRING0 rapportent qu'ils ont ΘtΘ attaquΘs
  937. par les %STRING1.
  938.  
  939. @DEMANDHELP
  940. @width=320
  941. @title=L'Emissaire %STRING0 
  942. ½ Nous avons ΘtΘ attaquΘs par les %STRING1 !
  943. Sous les termes de notre alliance, pouvez-vous
  944. venir α notre aide rapidement ? ╗
  945.  
  946. ½ Non, trop occupΘs. ╗
  947. ½ Oui ! Donnons une leτon aux %STRING1 ! ╗
  948.  
  949. @HELPBONUS
  950. @width=320
  951. @title=L'Emissaire %STRING0 
  952. ½ Peut-Ωtre nous pourrions donner %NUMBER0 or pour vos frais ? ╗
  953.  
  954. ½ Non, pas intΘressΘs ╗.
  955. ½ DΘclarez la guerre aux %STRING1 ╗.
  956.  
  957. @DIDNTHELP
  958. @width=320
  959. @title=L'Emissaire %STRING0 
  960. ½ TrΦs bien, mais ne venez pas pleurer pour obtenir obtenir
  961. notre aide α l'avenir ╗.
  962.  
  963.  
  964. @ALLYATTACKING
  965. @width=320
  966. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  967. Les %STRING1 nous ont fait savoir qu'ils
  968. attaquaient les %STRING0.
  969.  
  970. @DECLAREWAR
  971. @width=320
  972. @title=Les Diplomates Rapportent                                
  973. %STRING0 et %STRING1 se dΘclarent la guerre.
  974.  
  975.  
  976. @TOOMANYUNITS
  977. @width=320
  978. @title=Trop d'unitΘs !
  979. Une nouvelle unitΘ ne peut pas Ωtre crΘΘe parce qu'il y a
  980. trop d'unitΘs dans le jeu. Eliminez d'abord quelques
  981. unitΘs.
  982.  
  983. @SURPRISETRIBE
  984. @width=240
  985. @title=Village
  986. Vous avez dΘcouvert une tribu avancΘe.
  987.  
  988. @SURPRISENOMADS
  989. @width=300
  990. @title=Village
  991. Vous dΘcouvrez une troupe de nomades errants.
  992. Ils consentent α se joindre α votre tribu.
  993.  
  994. @SURPRISESCROLLS
  995. @width=240
  996. @title=Village
  997. Vous avez dΘcouvert des inscriptions de sagesse ancienne.
  998.  
  999. @SURPRISEMERCS
  1000. @width=300
  1001. @title=Village
  1002. Vous avez dΘcouvert une tribu amicale d'habiles mercenaires.
  1003.  
  1004. @SURPRISEBARB
  1005. @width=300
  1006. @title=Village
  1007. Vous avez lΓchΘ une horde de barbares !
  1008.  
  1009. @SURPRISENOTHING
  1010. @width=320
  1011. @title=Village
  1012. Les mauvaises herbes poussent dans des ruines vides. Ce village
  1013. est abandonnΘ depuis longtemps.
  1014.  
  1015. @SURPRISEMETALS
  1016. @width=300
  1017. @title=Village
  1018. Vous avez dΘcouvert des gisements de mΘtal prΘcieux d'une valeur de %NUMBER0 or.
  1019.  
  1020.  
  1021. @SNEAK
  1022. @width=300
  1023. @title=Ministre de la DΘfense
  1024. Attaque surprise par les forces de %STRING0 !
  1025.  
  1026. @BREAKCEASE
  1027. @width=300
  1028. @title=Ministre de la DΘfense
  1029. Les %STRING0 ont interrompu le cessez-le-feu !
  1030.  
  1031. @CANCELPEACE
  1032. @width=300
  1033. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1034. %STRING0 annule le traitΘ de paix avec %STRING1.
  1035.  
  1036. @RANSOM
  1037. @width=300
  1038. @title=Ministre de la DΘfense
  1039. Le dirigeant barbare capturΘ ! Ranτon de %NUMBER0 or payΘe.
  1040.  
  1041. @PROMOTED
  1042. @width=300
  1043. @title=Ministre de la DΘfense
  1044. Pour sa bravoure au combat, notre
  1045. unitΘ %STRING0 a ΘtΘ promue au statut
  1046. de vΘtΘran.
  1047.  
  1048. @MULTIPLEWIN
  1049. @width=300
  1050. @title=Ministre de la DΘfense
  1051. %NUMBER0 unitΘs dΘtruites.
  1052.  
  1053. @MULTIPLELOSE
  1054. @width=300
  1055. @title=Ministre de la DΘfense
  1056. %NUMBER0 unitΘs ont ΘtΘ perdues.
  1057.  
  1058.  
  1059. @CITYCAPTURE
  1060. @width=300
  1061. @title=Ministre de la DΘfense
  1062. %STRING1 %STRING3 %STRING0. %NUMBER0
  1063. piΦces d'or pillΘs.
  1064.  
  1065.  
  1066. @CITYCAPTURE2
  1067. @width=300
  1068. @title=Les Espions Rapportent
  1069. Les %STRING1 %STRING3 la ville %STRING2 de %STRING0.
  1070.  
  1071. @CITYWINALLY
  1072. @width=320
  1073. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1074. Les %STRING1 signalent qu'ils ont %STRING4 la
  1075. ville %STRING2 de %STRING0.
  1076.  
  1077. @CITYLOSEALLY
  1078. @width=320
  1079. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1080. Les %STRING2 rapportent qu'ils ont perdu la ville
  1081. de %STRING0 face aux %STRING1.
  1082.  
  1083. @TAKECIV
  1084. @width=320
  1085. @title=SΘlectionnez ProgrΦs de Civilization
  1086. @listbox
  1087. @button=But
  1088.  
  1089. @TOOKCIV
  1090. @width=320
  1091. @title=ProgrΦs de Civilization VolΘ !
  1092. %STRING0 prend %STRING1 !
  1093.  
  1094. @BADBUILD
  1095. @width=320
  1096. @title=Commandes de construction pΘrimΘes
  1097. %STRING0 bΓtit %STRING1, mais
  1098. cela a dΘjα ΘtΘ fait.
  1099.  
  1100. @BADSPACE
  1101. @width=320
  1102. @title=Parties du Vaisseau en trop
  1103. %STRING0 bΓtit %STRING1, mais
  1104. on n'en exige pas d'autres.
  1105.  
  1106.  
  1107. @BARBARIANSLAND
  1108. @width=320
  1109. @title=Ministre de la DΘfense
  1110. Un groupe barbare dΘbarque prΦs de %STRING0. Les
  1111. citoyens sont alarmΘs.
  1112.  
  1113. @BARBARIANS
  1114. @width=320
  1115. @title=Rapport des voyageurs
  1116. %STRING0 prΦs de %STRING1 !
  1117.  
  1118. @PRODCHANGE
  1119. @width=320
  1120. @title=RΦgles de Civ : Le changement de Production
  1121. @default=1
  1122. Sire, si nous Θchangeons notre production parmi des
  1123. articles de types gΘnΘraux diffΘrents (UnitΘs, AmΘliorations,
  1124. Merveilles), il y a une pΘnalitΘ de production de %NUMBER0%%.
  1125.  
  1126. Continuer α produire %STRING0.
  1127. Passer α %STRING1 avec une pΘnalitΘ de %NUMBER0%%.
  1128.  
  1129.  
  1130. @@PRODCHANGE
  1131. @@width=480
  1132. @@title=RΦgles de Civ : Le changement de Production
  1133. @ Vous Ωtes autorisΘ α changer votre production entre
  1134. @ les articles du mΩme type sans Ωtre pΘnalisΘ. Par
  1135. @ exemple, si vous bΓtissez des fortifications, vous pouvez
  1136. @ librement passer α un MarchΘ (une autre AmΘlioration de Ville).
  1137. @ ^
  1138. @ Cependant, passer d'un type α une autre (par exemple, des Fortifications 
  1139. @ α une Cavalerie (une UnitΘ), ou des Fortifications aux Grand Temple de Taal 
  1140. @ (une Merveille )), entraεne une pΘnalitΘ de production de %NUMBER0%%
  1141. @ sur les boucliers dΘjα produits. Si vous dΘcidez de le faire quand      
  1142. @ mΩme, vous pouvez changer d'avis avant de changer de ville 
  1143. @ ou avant la fin du tour.
  1144. @
  1145. @ Continuer α produire %STRING0.
  1146. @ Passer α %STRING1 avec une pΘnalitΘ de %NUMBER0%%.
  1147.  
  1148. @BARRACKS
  1149. @width=320
  1150. @title=Ministre de la DΘfense
  1151. Le dΘveloppement de %STRING0 a rendu toutes les casernes
  1152. existantes obsolΦtes. Les anciennes Casernes sont vendues pour %NUMBER0 or.
  1153.  
  1154. @EMISSARY
  1155. @width=320
  1156. @title=Emissaire de %STRING0 
  1157. Un Θmissaire de %STRING1 %STRING2 des %STRING3
  1158. dΘsire vous parler. Est-ce que vous recevrez %STRING4 ?
  1159.  
  1160. ½ Oui. J'accorderai une audience ╗.
  1161. ½ Non. Renvoyez-lui ╗.
  1162.  
  1163. @EMISSARYFORCE
  1164. @width=320
  1165. @title=Emissaire %STRING0 
  1166. L'Θmissaire %STRING1 a nΘanmoins exigΘ une audience !
  1167.  
  1168. @GREETINGS00
  1169. @width=320
  1170. @title=Emissaire %STRING0 
  1171. ½ Salutations de la part de %STRING1 le grand : %STRING2
  1172. des %STRING3_._._.╗
  1173.  
  1174. @GREETINGS01
  1175. @width=320
  1176. @title=Emissaire %STRING0                                      
  1177. ½ J'amΦne des nouvelles de %STRING1, souverain et %STRING2
  1178. des %STRING3_._._. ╗
  1179.  
  1180. @GREETINGS02
  1181. @width=320
  1182. @title=Emissaire %STRING0
  1183. ½ Je porte un message de notre sage %STRING2 : %STRING1
  1184. des %STRING3_._._.╗
  1185.  
  1186. @GREETINGS03
  1187. @width=320
  1188. @title=Emissaire %STRING0 
  1189. ½ Je parle pour celui qui fait trembler les mortels :
  1190. %STRING2 %STRING1 des %STRING3_._._. ╗
  1191.  
  1192.  
  1193. @GREETINGS10
  1194. @width=320
  1195. @title=Emissaire %STRING0
  1196. ½ O toi, l'indigne dirigeant des infidΦles,
  1197. Θcoute maintenant %STRING1 le grand : %STRING2
  1198. des %STRING3_._._.╗
  1199.  
  1200. @GREETINGS11
  1201. @width=320
  1202. @title=Emissaire %STRING0                                    
  1203. ½ Traεtre, Θcoute maintenant les paroles de %STRING1,
  1204. le souverain et %STRING2 des %STRING3_._._.╗
  1205.  
  1206. @GREETINGS12
  1207. @width=320
  1208. @title=Emissaire %STRING0 
  1209. ½ Traεtre %STRING6 ! PrΘparez-vous pour un message de
  1210. notre sage %STRING2 : %STRING1
  1211. des %STRING3_._._.╗
  1212.  
  1213. @GREETINGS13
  1214. @width=320
  1215. @title=Emissaire %STRING0 
  1216. ½ Attention, %STRING6 le plus indigne de confiance.
  1217. Je parle pour %STRING5, celui qui fait trembler les mortels :
  1218. %STRING2 %STRING1 des %STRING3_._._.╗
  1219.  
  1220. @NUCLEARWEAPONS
  1221. ^
  1222. ½ Nos paroles sont renforcΘes par DES ARMES NUCLEAIRES ! ╗
  1223.  
  1224.  
  1225. @YOURNUKES1
  1226. @width=320
  1227. @title=Emissaire %STRING0
  1228. ½ Vos essais nuclΘaires sont alarmants ! Nous vous conseillons
  1229. fortement, d'une nation civilisΘe α une autre, de dΘtruire
  1230. ces armes terribles avant qu'elles nous dΘtruisent tous ! ╗
  1231.  
  1232. @YOURNUKES2
  1233. @width=320
  1234. @title=Emissaire %STRING0
  1235. ½ Nous constatons que vous avez adhΘrΘ au club nuclΘaire. Nous
  1236. respecterons votre arme de dissuasion, mais si vous tentez de nous
  1237. soumettre au chantage, nos reprΘsailles seront promptes et
  1238. Θcrasantes. ╗
  1239.  
  1240. @NOEXCHANGEMAD
  1241. @title=Emissaire %STRING0
  1242. @width=320
  1243. ½ Nous n'avons aucun intΘrΩt pour la science
  1244. primitive de votre petite civilisation. ╗
  1245.  
  1246. @NOEXCHANGEMEDIUM
  1247. @title=Emissaire %STRING0
  1248. @width=320
  1249. ½ Notre glorieuse science s'est dΘveloppΘe au-delα de ce que vous
  1250. pouvez imaginer. Cela ne sert α rien de gaspiller du temps avec
  1251. des personnes comme vous. ╗
  1252.  
  1253. @NOEXCHANGEWONDER
  1254. @title=Emissaire %STRING0
  1255. @width=320
  1256. ½ Tous nos grands esprits sont trop occupΘs α travailler
  1257. sur notre trΦs grand projet, %STRING1. Peut-Ωtre devrions-nous
  1258. discuter α nouveau plus tard. ╗
  1259.  
  1260. @NOEXCHANGENOW
  1261. @title=Emissaire %STRING0
  1262. @width=320
  1263. ½ Nous n'avons aucun intΘrΩt maintenant α Θchanger des
  1264. connaissances. ╗
  1265.  
  1266. @EXCHANGEGIFT
  1267. @title=Emissaire %STRING0
  1268. @width=320
  1269. ½ Votre civilisation primitive n'a rien α nous offrir
  1270. en ce moment. Cependant, nous vous offrons 
  1271. %STRING1 pour vous aider α moderniser votre sociΘtΘ.
  1272.  
  1273. @EXCHANGEGIFT2
  1274. @title=Emissaire %STRING0
  1275. @width=320
  1276. ½ Nous sommes consternΘs par l'Θtat pitoyable dans lequel votre
  1277.  sociΘtΘ est plongΘe. Nous n'avons pas d'autre choix que de
  1278. vous faire cadeau de %STRING1, qui, nous l'espΘrons, vous
  1279. aidera α moderniser votre civilisation. ╗
  1280.  
  1281. @SELLTECH
  1282. @title=Emissaire %STRING0
  1283. @width=320
  1284. ½ Votre technologie inutile ne nous intΘresse pas.
  1285. Cependant, nous vous vendrons le secret de %STRING1
  1286. pour le modeste prix de %NUMBER0 or. ╗
  1287.  
  1288. ╟a ne fait rien.
  1289. Payez %NUMBER0 or.
  1290.  
  1291. @SELLTECH2
  1292. @title=Emissaire %STRING0
  1293. @width=320
  1294. ½ Nos ressources tirent α leur fin et nous n'avons
  1295. que le strict nΘcessaire. Nous pourrions, cependant, vous vendre
  1296. le secret de %STRING1 pour le modeste prix de %NUMBER0 or. ╗
  1297.  
  1298. ╟a ne fait rien .
  1299. Payez %NUMBER0 or.
  1300.  
  1301. @SYMPATHY
  1302. @title=Emissaire %STRING0
  1303. @width=320
  1304. ½ Nous compatissons avec votre misΦre, mais il n'y a
  1305. rien que nous puissions faire pour vous en ce moment . ╗
  1306.  
  1307. @EXCHANGE0
  1308. @title=Emissaire %STRING0
  1309. @width=320
  1310. ½ Nous remarquons que votre civilisation
  1311. n'a pas dΘcouvert %STRING1. Nous voulons
  1312. le secret de %STRING3. Voulez-vous Θchanger des connaissances
  1313. avec nous ? ╗
  1314.  
  1315. ½ Non. Nous n'avons pas besoin de %STRING1. ╗
  1316. ½ D'accord, Θchangeons des connaissances. ╗
  1317.  
  1318. @EXCHANGE1
  1319. @title=Emissaire %STRING0
  1320. @width=320
  1321. ½ Nous sommes fascinΘs par votre concept
  1322. %STRING2, %STRING3. Est-ce-que vous nous rΘvΘlerez
  1323. %STRING3 en Θchange, peut-Ωtre, de
  1324. %STRING1 ? ╗
  1325.  
  1326. ½ Non. Nous n'avons pas besoin de %STRING1. ╗
  1327. ½ D'accord, Θchangeons des connaissances. ╗
  1328.  
  1329. @EXCHANGEPETTY
  1330. @title=Emissaire %STRING0
  1331. @width=320
  1332. ½ Nous mΘprisons une connaissance aussi insignifiante.
  1333. Revenez quand vous avez quelque chose
  1334. de valable α offrir. ╗
  1335.  
  1336. @CANCELTREATY0
  1337. @title=Emissaire %STRING0
  1338. @width=320
  1339. ½ Vous Ωtes alliΘs avec nos
  1340. ennemis : les %STRING1. Nous
  1341. %STRING2 que vous annuliez cette alliance
  1342. tout de suite ! ╗
  1343.  
  1344. ½ Jamais ! Les %STRING1 sont nos amis. ╗
  1345. ½ Oui ! Donnons une leτon aux %STRING1 ! ╗
  1346.  
  1347. @CANCELTREATY1
  1348. @title=Emissaire %STRING0
  1349. @width=320
  1350. ½ Vous avez fait la paix avec nos 
  1351. ennemis : les %STRING1. Nous
  1352. %STRING2 que vous annuliez ce traitΘ
  1353. tout de suite ! ╗
  1354.  
  1355. ½ Jamais ! Les %STRING1 sont nos amis. ╗
  1356. ½ Oui ! Donnons une leτon aux %STRING1 ! ╗
  1357.  
  1358. @CANCELTREATY2
  1359. @title=Emissaire %STRING0
  1360. @width=320
  1361. ½ Nous Θcrasons activement notre
  1362. ennemi mutuel, le %STRING1. Nous %STRING2
  1363. que vous leur dΘclariez la guerre tout de suite et
  1364. que vous nous assistiez ! ╗
  1365.  
  1366. ½ Jamais ! Les %STRING1 ne nous ont fait aucun tort. ╗
  1367. ½ Oui ! Donnons une leτon α ces vauriens de %STRING1 ! ╗
  1368.  
  1369.  
  1370. @CANCELALLIANCE0
  1371. @width=320
  1372. @title=Ministre de la DΘfense
  1373. Notre alliance avec les %STRING1 a ΘtΘ annulΘe.
  1374. Toutes nos unitΘs dans le territoire des %STRING2 ont ΘtΘ
  1375. transfΘrΘes dans les villes les plus proches ; les unitΘs de      
  1376. %STRING2 dans notre territoire ont ΘtΘ transfΘrΘes pareillement.
  1377.  
  1378. @CANCELALLIANCE1
  1379. @width=320
  1380. @title=Les Espions Rapportent                                  
  1381. Les %STRING1 et %STRING3 ont annulΘ leur
  1382. alliance.
  1383.  
  1384.  
  1385. @TRIBUTE0
  1386. @width=320
  1387. @title=Emissaire %STRING0 
  1388. ½ Vous ne mΘritez pas de faire la paix
  1389. avec nous. Cependant, nous accepterons
  1390. de ne pas Θcraser votre civilisation chΘtive
  1391. en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1392.  
  1393. ½ Nous rions de vos vaines menaces. ╗
  1394. Payez %NUMBER0 or en hommage.
  1395.  
  1396.  
  1397. @TRIBUTE1
  1398. @width=320
  1399. @title=Emissaire %STRING0
  1400. ½ Votre pitoyable civilisation ne vaut guΦre
  1401. la peine d'Ωtre vaincue. Nous pourrions
  1402. oublier ce plaisir pour le moment 
  1403. en Θchange de %NUMBER0 or en hommage. ╗
  1404.  
  1405. ½ Nous rions de vos petites vantardises. ╗
  1406. Payez %NUMBER0 or en hommage.
  1407.  
  1408. @TRIBUTE2
  1409. @width=320
  1410. @title=Emissaire %STRING0
  1411. ½ Nous sommes mΘcontents de voir que vous continuez de ruiner des
  1412. terres qui nous appartiennent lΘgitimement. Cependant, nous nous
  1413. abstiendrons de vous chasser de ce continent en Θchange de
  1414. %NUMBER0 or α titre de rΘparations. ╗
  1415.  
  1416. ½ C'est du chantage, et nous ne l'accepterons pas ╗
  1417. Payez %NUMBER0 or de rΘparations.
  1418.  
  1419. @TRIBUTE3
  1420. @width=320
  1421. @title=Emissaire %STRING0
  1422. ½ %STRING1, notre puissant %STRING2, voit votre civilisation
  1423. comme une petite province de notre grand empire %STRING3.
  1424. Peut-Ωtre %STRING4 souffrira de votre indΘpendance continue
  1425. en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1426.  
  1427. ½ Jamais ! Nous ne nous inclinons pas devant la tyrannie. ╗
  1428. Payez %NUMBER0 or.
  1429.  
  1430.  
  1431. @TRIBUTE8
  1432. @width=320
  1433. @title=Emissaire %STRING0
  1434. ½ Votre train de vie dΘcadent nous rend malade ; nous n'allons pas rester 
  1435. sans rien faire pendant que vous mettez α sac les ressources du monde. Nous 
  1436. insistons pour que vous partagiez %NUMBER0 or avec nous tout de suite. ╗
  1437.  
  1438. ½ Ha ! Nous ne gaspillerons pas notre argent pour vous ! ╗
  1439. Payez %NUMBER0 or.
  1440.  
  1441. @TRIBUTE9
  1442. @width=320
  1443. @title=Emissaire %STRING0
  1444. ½ %STRING1, notre puissant %STRING2, se lasse de
  1445. cette ennuyeuse alliance. Peut-Ωtre %STRING4 jugera
  1446. convenable de continuer en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1447.  
  1448. ½ Nous ne sommes pas les financiers personnels des %STRING1 ! ╗
  1449. Payez %NUMBER0 or.
  1450.  
  1451.  
  1452. @TAKECIV0
  1453. @width=320
  1454. @title=Emissaire %STRING0
  1455. ½ Votre civilisation nous fait rire.
  1456. Nous consentirons de ne pas Θcraser votre
  1457. civilisation qui ne vaut rien en Θchange
  1458. du secret de %STRING1. ╗
  1459.  
  1460. ½ Nous ignorons vos menaces vaines. ╗
  1461. Donnez le secret de %STRING1.
  1462.  
  1463.  
  1464. @TAKECIV1
  1465. @width=320
  1466. @title=Emissaire %STRING0
  1467. ½ Nous rions de votre civilisation.
  1468. Nous nous abstiendrons
  1469. de l'Θcraser sous nos pieds si
  1470. vous nous donnez le secret de
  1471. %STRING1. ╗
  1472.  
  1473. ½ Nous ne sommes pas intimidΘs par des menaces. ╗
  1474. Donnez le secret de %STRING1.
  1475.  
  1476. @TAKECIV2
  1477. @width=320
  1478. @title=Emissaire %STRING0 
  1479. ½ Nous savons que vous connaissez %STRING1. Donnez--
  1480. nous le secret tout de suite, ou faites face aux consΘquences ! ╗
  1481.  
  1482. ½ Je m'en fiche. ╗
  1483. Donnez le secret de %STRING1.
  1484.  
  1485.  
  1486. @TAKECIV8
  1487. @width=320
  1488. @title=Emissaire %STRING0
  1489. ½ La grandeur de votre civilisation est un exemple pour
  1490. tous, mais notre peuple devient jaloux de votre style de vie
  1491. privilΘgiΘ. Seul le secret de %STRING1 
  1492. les apaisera ! ╗
  1493.  
  1494. ½ Non. Votre peuple n'est pas prΩt pour une telle connaissance. ╗
  1495. Donnez le secret de %STRING1.
  1496.  
  1497. @TAKECIV9
  1498. @width=400
  1499. @title=Emissaire %STRING0
  1500. ½ %STRING3, notre grand %STRING2, se lasse de
  1501. cette ennuyeuse alliance. Peut-Ωtre %STRING4 jugera bon de
  1502. continuer en Θchange du secret
  1503. de %STRING1. ╗
  1504.  
  1505. ½ Nos secrets nous appartiennent, et il en restera ainsi. ╗
  1506. Donnez le secret de %STRING1.
  1507.  
  1508. @OVERABARREL
  1509. @width=320
  1510. @title=Emissaire %STRING0
  1511. ½ Votre prosternation insignifiante nous plaεt, mais notre pitiΘ
  1512. ne peut pas Ωtre achetΘe α un si bas prix. Vous devez aussi nous
  1513. donner le secret de %STRING1 ! ╗
  1514.  
  1515. ½ HΘ ! Je croyais que nous avions conclu un marchΘ ! ╗
  1516. Donnez le secret de %STRING1.
  1517.  
  1518. @BEGONE0
  1519. @width=320
  1520. @title=Emissaire %STRING0
  1521. ½ Alors nous ne voulons plus de cette alliance lassante ! 
  1522. Quittez notre territoire tout de suite ! ╗
  1523.  
  1524. @BEGONE1
  1525. @width=320
  1526. @title=Emissaire %STRING0
  1527. ½ Nous ne voulons plus de cette alliance lassante ! Quittez
  1528. notre territoire tout de suite ! ╗
  1529.  
  1530. @NOVIOLATORS
  1531. @width=320
  1532. @title=Emissaire %STRING0
  1533. ½ Nous n'avons pas de troupes dans votre territoire. ╗
  1534.  
  1535.  
  1536. @PROVOKE0
  1537. @width=320
  1538. @title=Emissaire %STRING0
  1539. ½ Nous sommes α bout de patience. Nous ne pouvons plus
  1540. tolΘrer vos infΓmes provocations. PrΘparez-vous pour LA GUERRE ! ╗
  1541.  
  1542. @PROVOKE1
  1543. @width=320
  1544. @title=Emissaire %STRING0
  1545. ½ Nous en avons assez de votre insolence.
  1546. Il est temps que nos armΘes vous apprennent 
  1547. la politesse. PrΘparez-vous pour LA GUERRE ! ╗
  1548.  
  1549. @PROVOKE2
  1550. @width=320
  1551. @title=Emissaire %STRING0
  1552. ½ C'est la derniΦre fois que vous nous insultez. Maintenant,
  1553. vous allez go√ter notre acier. PrΘparez-vous pour LA GUERRE ! ╗
  1554.  
  1555. @REJECT0
  1556. @width=320
  1557. @title=Emissaire %STRING0
  1558. ½ Vous rejetez notre offre gΘnΘreuse ?
  1559. Votre insolence doit Ωtre punie.
  1560. PrΘparez-vous pour LA GUERRE ! ╗
  1561.  
  1562. @RID0
  1563. @width=320
  1564. @title=Emissaire %STRING0
  1565. ½ Nous avons dΘcidΘ de dΘbarrasser le monde
  1566. de votre civilisation sans valeur.
  1567. PrΘparez-vous pour LA GUERRE ! ╗
  1568.  
  1569. @ACCURSEDWALL
  1570. @width=320
  1571. @title=Emissaire %STRING0
  1572. ½ Si ce n'Θtait pas pour cette maudite Grande Muraille,
  1573. nous vous apprendrions la politesse. ╗
  1574.  
  1575. @ACCURSEDUN
  1576. @width=320
  1577. @title=Emissaire %STRING0 
  1578. ½ Soyez contents d'avoir les maudites Nations-unies α vos c⌠tΘs,
  1579. car autrement nous vous donnerions volontiers une leτon de
  1580. politesse. ╗
  1581.  
  1582. @SENATEPEACE
  1583. @width=320
  1584. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1585. Le SΘnat se rΘunit avec l'Emissaire %STRING1
  1586. sans vous le dire et signe un traitΘ permanent de paix !
  1587.  
  1588. @SENATECEASE
  1589. @width=320
  1590. @title=Ministre des Finances
  1591. Le SΘnat se rΘunit avec l'Emissaire %STRING1 sans vous en dire un
  1592. mot et signe un cessez-le feu !
  1593.  
  1594. @WALLOVERPEACE
  1595. @width=320
  1596. @title=Ministre de la DΘfense
  1597. Sire ! Nous ne pouvons pas continuer notre effort de guerre
  1598. contre cette impΘnΘtrable Grande Muraille !
  1599. Le traitΘ de paix est signΘ !
  1600.  
  1601. @WALLOVERCEASE
  1602. @width=320
  1603. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1604. Sire ! Nous ne pouvons pas maintenir une offensive
  1605. contre cette impΘnΘtrable Grande Muraille !
  1606. Le cessez-le-feu a ΘtΘ signΘ !
  1607.  
  1608. @UNOVERPEACE
  1609. @width=320
  1610. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1611. L'opinion mondiale ne nous laisse aucun choix si ce n'est
  1612. celui d'accepter un traitΘ de paix de l'O.N.U.
  1613. Le traitΘ de paix est signΘ !
  1614.  
  1615. @UNOVERCEASE
  1616. @width=320
  1617. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1618. L'opinion mondiale ne laisse aucun choix si ce n'est
  1619. celui d'accepter un cessez-le feu de l'O.N.U.
  1620. Le Le cessez-le-feu est signΘ !
  1621.  
  1622.  
  1623. @PROPOSEALLIANCE
  1624. @width=320
  1625. @title=Emissaire %STRING0
  1626. ½ Nous voyons de bonnes occasions pour une coopΘration entre
  1627. nos deux peuples. Vous joindrez-vous α nous dans une alliance
  1628. militaire pour pouvoir constituer un front uni contre nos ennemis
  1629. mutuels ? ╗
  1630.  
  1631. ½ Oui, nous vous joindrons volontiers dans une telle alliance. ╗
  1632. ½ DΘsolΘs, nous ne pouvons pas nous engager maintenant. ╗
  1633.  
  1634.  
  1635. @GRANTCEASE
  1636. @width=320
  1637. @title=Emissaire %STRING0 
  1638. ½ TrΦs bien. Puisque vous vous Ωtes montrΘs respectueux,
  1639. Il se peut que le %STRING1 soit prΩt α vous accorder un cessez
  1640. le feu. ╗
  1641.  
  1642. ½ Nous acceptons humblement et avec reconnaissance. ╗
  1643. ½ Jamais ! Nous nous battrons jusqu'au bout ! ╗
  1644.  
  1645. @WALLCEASE
  1646. @width=320
  1647. @title=Emissaire %STRING0
  1648. ½ Quoique nous rΩvons de voir votre civilisation en ruines, nous n'avons 
  1649. aucun choix si ce n'est celui d'offrir un cessez-le-feu. ╗
  1650.  
  1651. ½ TrΦs bien, nous acceptons. ╗
  1652. ½ LΓches ! Nous nous battrons jusqu'au bout ! ╗
  1653.  
  1654. @PROPOSECEASE
  1655. @width=320
  1656. @title=Emissaire %STRING0
  1657. ½ Le peuple %STRING1 se lasse de cette guerre interminable.
  1658. Nous proposons un cessez-le-feu. ╗
  1659.  
  1660. ½ Nous acceptons. Terminons cette terrible guerre. ╗
  1661. ½ LΓches ! Nous nous battrons jusqu'au bout ! ╗
  1662.  
  1663.  
  1664. @PROPOSEPEACE
  1665. @width=320
  1666. @title=Emissaire %STRING0
  1667. ½ Nous avons prΘparΘ un traitΘ permanent de paix tΘmoignant de de
  1668. l'amitiΘ qui existe entre nos deux peuples et Θtablissant pour
  1669. toujours nos frontiΦres mutuelles. Est-ce que vous le signerez ? ╗
  1670.  
  1671. ½ Oui, nous accueillons l'offre de paix des %STRING1. ╗
  1672. ½ Non, vos termes ne sont pas acceptables. ╗
  1673.  
  1674.  
  1675. @NOPEACE
  1676. @width=320
  1677. @title=Emissaire %STRING0 
  1678. ½ Soit ! Nous vous avertissons, cependant, que nos
  1679. forces restent vigilantes et nous n'admettons aucune
  1680. agression. ╗
  1681.  
  1682.  
  1683.  
  1684. @OVERRULECEASE
  1685. @width=320
  1686. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1687. Vous Ωtes dΘsavouΘ par le SΘnat. Le cessez-le-feu est signΘ !
  1688.  
  1689. @OVERRULEPEACE
  1690. @width=320
  1691. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1692. Vous Ωtes dΘsavouΘ par le SΘnat. Le traitΘ de paix permanent
  1693. est signΘ !
  1694.  
  1695. @ALLIANCE
  1696. @width=320
  1697. @title=Emissaire %STRING0
  1698. ½ Nous soutenons cette alliance de perpΘtuelle
  1699. coopΘration, d'amitiΘ, et de dΘfense mutuelle
  1700. entre les peuples du %STRING1 et la
  1701. civilisation du %STRING2. Alors, que ce soit
  1702. Θcrit et que ce soit fait. ╗
  1703.  
  1704. @TREATY
  1705. @width=320
  1706. @title=Emissaire %STRING0
  1707. ½ Nous soutenons ce traitΘ d'Θternelle
  1708. amitiΘ et bienveillance entre
  1709. les peuples des civilisations du %STRING1
  1710. et du %STRING2. Nous retirerons nos forces de votre territoire
  1711. tout de suite. ╗
  1712.  
  1713.  
  1714. @CEASEFIRE
  1715. @width=320
  1716. @title=Emissaire %STRING0 
  1717. ½ Nous nous engageons α mettre fin immΘdiatement 
  1718. aux hostilitΘs entre les civilisations du %STRING1
  1719. et du %STRING2. ╗
  1720.  
  1721. @CEASEEXPIRE
  1722. @width=320
  1723. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1724. Notre accord de cessez-le-feu avec les %STRING1
  1725. est expirΘ.
  1726.  
  1727. @APOLOGIZE
  1728. @width=320
  1729. @title=Emissaire %STRING0
  1730. ½ Nous nous excusons humblement d'avoir profanΘ par inadvertance
  1731. votre territoire. Nos troupes ont maintenant ΘtΘ retirΘes et
  1732. ne vous dΘrangeront plus. ╗
  1733.  
  1734. @GIVECIV
  1735. @width=320
  1736. @title=Emissaire %STRING0
  1737. ½ Terminez cette guerre et nous partagerons
  1738. avec vous le secret de %STRING1. ╗
  1739.  
  1740. ½ Nous ne portons aucun intΘrΩt α %STRING1. ╗
  1741. ½ TrΦs bien, nous accorderons un cessez-le-feu. ╗
  1742.  
  1743. @GIVECASH
  1744. @width=320
  1745. @title=Emissaire %STRING0
  1746. ½ En Θchange d'un cessez-le-feu nous vous offrons
  1747. %NUMBER0 or en hommage α votre
  1748. magnificence manifeste. ╗
  1749.  
  1750. Rejetez l'offre
  1751. Signez cessez-le-feu
  1752.  
  1753. @GROVEL
  1754. @width=320
  1755. @title=Emissaire %STRING0
  1756. ½ Ayez pitiΘ de notre humble et pacifique
  1757. civilisation. Nous vous donnerons
  1758. tout notre or (%NUMBER0 or) et
  1759. nos connaissances si vous nous laissez vivre en paix. ╗
  1760.  
  1761. Rejetez l'offre
  1762. Signez cessez-le-feu
  1763.  
  1764. @CONTINUEWAR
  1765. @width=320
  1766. @title=Emissaire %STRING0
  1767. ½ Alors qu'il en soit ainsi ! Nos armΘes sont mobilisΘes pour LA GUERRE !
  1768. Vous payerez pour votre fiertΘ insensΘe ! ╗
  1769.  
  1770.  
  1771. @CASHFORPEACE
  1772. @width=320
  1773. @title=Emissaire %STRING0
  1774. ½ Peut-Ωtre pourrions-nous donner %NUMBER0 or
  1775. pour que τa en vaille la peine... ? ╗
  1776.  
  1777. Rejetez l'offre
  1778. Signez le traitΘ de paix
  1779.  
  1780.  
  1781. @ATTITUDEALLY
  1782. @width=320
  1783. @title=Emissaire %STRING0
  1784. ½ MalgrΘ votre attitude condescendante,
  1785. nous ne choisissons pas d'annuler notre alliance pour
  1786. le moment. ╗
  1787.  
  1788. @ATTITUDEPEACE
  1789. @width=320
  1790. @title=Emissaire %STRING0
  1791. ½ MalgrΘ votre irrespectueuse
  1792. attitude, nous vous Θpargnerons de
  1793. la colΦre de nos puissantes armΘes. ╗
  1794.  
  1795. @ATTITUDE
  1796. @width=320
  1797. @title=Emissaire %STRING0
  1798. ½ Nous nous lassons de votre insolence.
  1799. ConsidΘrez-vous avertis. ╗
  1800.  
  1801. @WELCOMEALLY
  1802. @width=320
  1803. @title=Emissaire %STRING0
  1804. ½ Nous cΘlΘbrons %STRING1 notre alliance Θternelle
  1805. avec le peuple %STRING2 et leur sage
  1806. et gΘnΘreux dirigeant : %STRING3 %STRING4. ╗
  1807.  
  1808. @WELCOMEPEACE
  1809. @width=320
  1810. @title=Emissaire %STRING0
  1811. ½ Nous, %STRING1, accueillons l'amitiΘ du
  1812. peuple %STRING2 et leur sage et 
  1813. gΘnΘreux dirigeant : %STRING3 %STRING4. ╗
  1814.  
  1815. @WELCOME
  1816. @width=320
  1817. @title=Emissaire %STRING0
  1818. ½ Nous, %STRING1, apprΘcions cette pΘriode
  1819. d'entente entre nos deux peuples. ╗
  1820.  
  1821. @HOWDYALLY
  1822. @width=320
  1823. @title=Emissaire %STRING0
  1824. ½ Nous nous rΘjouissons toujours de l'occasion d'Ωtre utile 
  1825. α nos alliΘs Θternels, les %STRING2. ╗
  1826.  
  1827. @HOWDYPEACE
  1828. @width=320
  1829. @title=Emissaire %STRING0
  1830. ½ Nous sommes toujours contents de pouvoir parler avec nos amis
  1831. les %STRING2. ╗
  1832.  
  1833. @HOWDY
  1834. @width=320
  1835. @title=Emissaire %STRING0
  1836. ½ Nous parlerons volontiers avec nos voisins les %STRING2. ╗
  1837.  
  1838. @DOODYALLY
  1839. @width=320
  1840. @title=Emissaire %STRING0
  1841. ½ Nous saluons toujours l'occasion d'Ωtre utiles
  1842. α nos alliΘs Θternels les %STRING2. S'il vous plaεt, soyez
  1843. bref, cependant, car nous n'avons pas le temps. ╗
  1844.  
  1845. @DOODY
  1846. @width=320
  1847. @title=Emissaire %STRING0
  1848. ½ Nous vous accorderons une audience, mais ne gaspillez pas
  1849. notre prΘcieux temps. ╗
  1850.  
  1851. @NOTORIOUSBIG
  1852. @width=320
  1853. @title=Emissaire %STRING0 
  1854. ½ Votre trahison envers les %STRING1 est lΘgendaire. Ne
  1855. croyez pas que vous puissiez en faire de mΩme avec nous. 
  1856. Tenez votre parole et nous serons comme des frΦres ; trahissez-
  1857. nous et vous go√terez α notre acier. ╗
  1858.  
  1859. @NOTORIOUSSMALL
  1860. @width=320
  1861. @title=Emissaire %STRING0
  1862. ½ Nous avons entendu parler de votre mauvais comportement envers
  1863. les %STRING1. Si vous pensez nous faire subir la mΩme chose, sachez
  1864. que nous rΘsisterons cruellement ! ╗
  1865.  
  1866. @NOTORIOUSHATE
  1867. @width=320
  1868. @title=Emissaire %STRING0
  1869. ½ Nous rions de votre cruelle trahison de nos ennemis
  1870. odieux les %STRING1. Cependant, ne pensez mΩme pas α nous traiter
  1871. pareillement, car nous ne sommes pas aussi fous que vous le croyez. ╗
  1872.  
  1873. @WORTHLESS                                                       
  1874. @width=320
  1875. @title=Emissaire %STRING0
  1876. ½ Bien que nous ayons signΘ ce document, nous sommes pleinement conscients 
  1877. qu'aucun accord avec vous ne vaut le papier sur lequel il est imprimΘ. Vous 
  1878. Ωtes fou de croire que nous allons nous comporter autrement. ╗
  1879.  
  1880. @OUTAHEREALLY
  1881. @width=320
  1882. @title=Emissaire %STRING0
  1883. ½ Nous sommes terriblement dΘsolΘs, mais des affaires d'Θtat urgentes nous 
  1884. empΩchent d'accorder une audience maintenant. ╗
  1885.  
  1886. @OUTAHERE
  1887. @width=320
  1888. @title=Emissaire %STRING0
  1889. ½ Vous avez gaspillΘ assez de notre prΘcieux temps avec votre
  1890. interminable bavardage. Maintenant allez-vous-en ! ╗
  1891.  
  1892.  
  1893. @ALLYPLEA
  1894. @width=320
  1895. @title=Emissaire %STRING0
  1896. ½ Notre guerre avec les odieux %STRING1 ne se passe pas comme nous l'avions
  1897. prΘvu, et il se peut que nous ne puissions tenir beaucoup plus longtemps ! 
  1898. S'il vous plaεt, envoyez de l'aide militaire tout de suite ! ╗
  1899.  
  1900. @ALLYBRAG
  1901. @width=320
  1902. @title=Emissaire %STRING0
  1903. ½ Nous avons le plaisir d'annoncer que nous tenons l'odieux %STRING1 α la 
  1904. gorge. Bient⌠t, nous commencerons notre offensive finale. ╗
  1905.  
  1906. @DIPLOMACY
  1907. @width=320
  1908. @title=Emissaire %STRING0
  1909. Vous rΘpondez : ½ Nous... 
  1910.  
  1911. @DIPLOMACYMENU
  1912. considΘrons cette discussion terminΘe. ╗
  1913. suggΘrons une alliance stratΘgique permanente. ╗
  1914. suggΘrons un traitΘ permanent de paix. ╗
  1915. demandons un cadeau de notre part, nos alliΘs bienveillants. ╗
  1916. exigeons un hommage pour notre patience. ╗
  1917. insistons pour le retrait de vos troupes. ╗
  1918. annulons cette alliance vaine. ╗
  1919. avons une proposition α suggΘrer... ╗
  1920. dΘsirons vous offrir un cadeau... ╗
  1921.  
  1922. @TREATYMENU
  1923. @width=320
  1924. @title=Emissaire %STRING0
  1925. Choisissez une proposition de traitΘ :
  1926.  
  1927. @TREATYOPTIONS
  1928. Peu importe.
  1929. Proposez une alliance militaire.
  1930. Proposez un traitΘ permanent de paix.
  1931. Menacez d'annuler l'alliance.
  1932. Menacez d'attaquer.
  1933. Exigez un retrait des troupes.
  1934. Annulez l'alliance.
  1935. Annulez le traitΘ de paix.
  1936.  
  1937.  
  1938. @FAVORMENU
  1939. @width=320
  1940. @title=Emissaire %STRING0
  1941. Choisissez une proposition α suggΘrer :
  1942.  
  1943. Peu importe.
  1944. Demandez d'Θchanger des connaissances.
  1945. Demandez de dΘclarer la guerre contre un ennemi.
  1946. Demandez de partager des cartes mondiales.
  1947.  
  1948.  
  1949. @GIFTMENU
  1950. @width=320
  1951. @title=Emissaire %STRING0
  1952. Choisissez un cadeau α offrir :
  1953.  
  1954. Peu importe.
  1955. Offrez vos connaissances.
  1956. Offrez de l'argent.
  1957. Offrez unitΘ militaire.
  1958.  
  1959. @ALLIANCENOBETRAY
  1960. @width=320
  1961. @title=Emissaire %STRING0
  1962. ½ Est-ce que vous nous prenez pour des imbΘciles ? Nous
  1963. savons trΦs bien ce qui arrive α vos soi-disant amis. ╗
  1964.  
  1965. @NOBETRAYWEAK
  1966. @width=320
  1967. @title=Emissaire %STRING0
  1968. ½ Bien que nous admirions votre grandeur, nous ne pouvons nous
  1969. empΩcher de remarquer que ceux qui signent des accords avec vous
  1970. ont souvent des accidents regrettables. Donc, nous devons
  1971. respectueusement refuser. ╗
  1972.  
  1973.  
  1974. @ALLIANCENOWINNING
  1975. @width=320
  1976. @title=Emissaire %STRING0
  1977. ½ Non. Nous ne deviendrons pas esclaves de l'empire dΘcadent
  1978. %STRING1. ╗
  1979.  
  1980. @ALLIANCENODISLIKE
  1981. @width=320
  1982. @title=Emissaire %STRING0
  1983. ½ Non. Nous ne dΘsirons pas nous associer avec votre
  1984. minable civilisation du %STRING1. ╗
  1985.  
  1986. @ALLIANCENOSMALL
  1987. @width=320
  1988. @title=Emissaire %STRING0
  1989. ½ Non. Votre faible civilisation n'a rien α nous offrir. ╗
  1990.  
  1991. @ALLIANCENOTHANKS
  1992. @width=320
  1993. @title=Emissaire %STRING0
  1994. ½ La grande civilisation du %STRING2 peut protΘger ses propres
  1995. frontiΦres. Avec nos armΘes puissantes et peu d'ennemis, nous
  1996. n'avons pas besoin d'alliance. ╗
  1997.  
  1998. @ALLIANCENOPATIENCE
  1999. @width=320
  2000. @title=Emissaire %STRING0
  2001. ½ Votre offre nous intΘresse, mais α prΘsent, nous n'avons pas
  2002. le temps d'en discuter. ╗
  2003.  
  2004. @PERHAPSTHROWIN0
  2005. @width=320
  2006. @title=Emissaire %STRING0
  2007. ½ Si vous pouviez ajouter %NUMBER0 or, nous
  2008. pourrions tomber d'accord . . . ╗
  2009.  
  2010. Rejetez l'offre.
  2011. Donnez %NUMBER0 or.
  2012.  
  2013. @PERHAPSTHROWIN1
  2014. @width=320
  2015. @title=Emissaire %STRING0                                     
  2016. ½ Une bonne idΘe ! Maintenant, donnerez-vous %NUMBER0 or pour
  2017. nous dΘcider ? ╗
  2018.  
  2019. Rejetez l'offre.
  2020. Donnez %NUMBER0 or.
  2021.  
  2022.  
  2023. @PERHAPSSECRET0
  2024. @width=320
  2025. @title=Emissaire %STRING0                              
  2026. ½ Si vous nous donniez le secret de %STRING3,
  2027. nous pourrions tomber d'accord . . . ╗
  2028.  
  2029. Rejetez l'offre.
  2030. Donnez le secret de %STRING3.
  2031.  
  2032.  
  2033. @PERHAPSSECRET1
  2034. @width=320
  2035. @title=Emissaire %STRING0 
  2036. ½ Une idΘe honorable. Au fait, nous avons toujours admirΘ
  2037. l'art %STRING1 de %STRING3. Voulez-vous nous l'enseigner ? ╗
  2038.  
  2039.  
  2040. Rejetez l'offre.
  2041. Donnez le secret de %STRING3.
  2042.  
  2043.  
  2044. @PERHAPSSOLIDARITY
  2045. @width=320
  2046. @title=Emissaire %STRING0
  2047. ½ TrΦs bien. Mais vous devez prouver votre mΘrite
  2048. en dΘclarant la guerre α nos ennemis odieux les %STRING4. ╗
  2049.  
  2050. ½ Vous allez trop loin, mes amis. ╗
  2051. ½ Soit ! Nous Θcraserons volontiers les %STRING4 pour vous ! ╗
  2052.  
  2053. @PERHAPSPROVEIT
  2054. @width=320
  2055. @title=Emissaire %STRING0
  2056. ½ Excellent ! Maintenant, vous devez prouver votre mΘrite
  2057. en dΘclarant la guerre α nos ennemis odieux les %STRING4. ╗
  2058.  
  2059. ½ Vous allez trop loin, mon ami. ╗
  2060. ½ Soit ! Donnons une leτon aux %STRING4 ! ╗
  2061.  
  2062. @PERHAPSDIDNTPROVE
  2063. @width=320
  2064. @title=Emissaire %STRING0
  2065. ½ Alors sauvez-vous ! ╗
  2066.  
  2067. @PERHAPSTHANKSANYWAY
  2068. @width=320
  2069. @title=Emissaire %STRING0
  2070. ½ Ah, votre prΘtendue amitiΘ n'est donc que superficielle ?
  2071. Alors nous vous remercions pour votre cadeau mais nous ne
  2072. signerons pas ce document. ╗
  2073.  
  2074. @PERHAPSBYE
  2075. @width=320
  2076. @title=Emissaire %STRING0 
  2077. ½ Ah, votre prΘtendue amitiΘ n'est donc que superficielle
  2078. Alors sauvez-vous ! ╗
  2079.  
  2080. @PEACENOBETRAY
  2081. @width=320
  2082. @title=Emissaire %STRING0
  2083. ½ Est-ce que vous nous prenez pour des imbΘciles ? A peine nous
  2084. vous aurions abandonnΘs que vous nous auriez poignardΘs !
  2085. Maintenant allez-vous-en ! ╗
  2086.  
  2087. @PEACENOWINNING
  2088. @width=320
  2089. @title=Emissaire %STRING0 
  2090. ½ Non. Nous ne serons pas manipulΘs pour servir 
  2091. vos projets machiavΘliques. ╗
  2092.  
  2093. @PEACENODISLIKE
  2094. @width=320
  2095. @title=Emissaire %STRING0
  2096. ½ Non. Votre civilisation chΘtive est indigne de
  2097. faire la paix avec nous. ╗
  2098.  
  2099. @PEACENOPATIENCE
  2100. @width=320
  2101. @title=Emissaire %STRING0
  2102. ½ Votre offre nous intΘresse, mais pour le moment nous ne pouvons
  2103. pas Ωtre tenus par des accords permanents. ╗
  2104.  
  2105. @GIVEMORECIV
  2106. @width=320
  2107. @title=Emissaire %STRING0
  2108. ½ En signe de notre amitiΘ, nous
  2109. partageons avec vous le secret de %STRING1. ╗
  2110.  
  2111. @GIVEMORE
  2112. @width=320
  2113. @title=Emissaire %STRING0
  2114. ½ Nous vous prΘsentons un cadeau de %NUMBER0 or
  2115. en hommage α votre nature pacifique. ╗
  2116.  
  2117. @GIVEMOREALLY
  2118. @width=320
  2119. @title=Emissaire %STRING0
  2120. ½ Nous vous prΘsentons un cadeau de %NUMBER0 or
  2121. en reconnaissance de l'amitiΘ ancienne
  2122. entre nos peuples. ╗
  2123.  
  2124. @TAUNTALLY
  2125. @width=320
  2126. @title=Emissaire %STRING0 
  2127. ½ Votre cupiditΘ et pleurnichements nous rendent malade. 
  2128. ConsidΘrez cette alliance comme dissoute ! ╗
  2129.  
  2130. @FEEBLEALLY
  2131. @width=320
  2132. @title=Emissaire %STRING0
  2133. ½ Nous sommes presque α bout de patience. Ne poussez pas votre chance, mon ami. ╗
  2134.  
  2135. @FEEBLE
  2136. @width=320
  2137. @title=Emissaire %STRING0
  2138. ½ Nous ignorons vos faibles menaces. ╗
  2139.  
  2140. @CANCELALLY
  2141. @width=320
  2142. @title=Emissaire %STRING0
  2143. ½ ConsidΘrez alors notre alliance dissoute. Mais nous
  2144. nous souviendrons longtemps de ce jour dΘtestable ! ╗
  2145.  
  2146. @CANCELOURPEACE
  2147. @width=320
  2148. @title=Emissaire %STRING0
  2149. ½ ConsidΘrez alors notre traitΘ de paix comme Θtant nul et non
  2150. avenu. Mais nous nous souviendrons longtemps de cette trahison ! ╗
  2151.  
  2152. @MUSTATTACK
  2153. @width=320
  2154. @title=Emissaire %STRING0
  2155. ½ Vous devez attaquer le mauvais . . . ╗
  2156.  
  2157. Peu importe.
  2158.  
  2159. @NOCONTACT
  2160. @width=320
  2161. @title=Emissaire %STRING0
  2162. ½ Nous n'avons aucun contact avec les %STRING1. ╗
  2163.  
  2164. @ATWAR
  2165. @width=320
  2166. @title=Emissaire %STRING0
  2167. ½ Nous sommes dΘjα en guerre avec les minables %STRING1. ╗
  2168.  
  2169. @MERCENAIRE
  2170. @width=320
  2171. @title=Emissaire %STRING0
  2172. ½ Nous frapperons impitoyablement les mauvais
  2173. %STRING1 en Θchange de %NUMBER0 or 
  2174. pour couvrir nos frais. ╗
  2175.  
  2176. ½ Peu importe. ╗
  2177. ½ Oui, nous paierons volontiers. ╗
  2178.  
  2179. @CYBERCOP
  2180. @width=320
  2181. @title=Emissaire %STRING0
  2182. ½ Nous dΘtruirons impitoyablement les mauvais
  2183. %STRING1 si vous nous enseignez
  2184. les secrets de %STRING2 et %STRING3. ╗
  2185.  
  2186. ½ Peu importe . ╗
  2187. ½ Oui, nous vous les apprendrons volontiers. ╗
  2188.  
  2189. @ETERNALALLIES
  2190. @width=320
  2191. @title=Emissaire %STRING0
  2192. ½ Quoi ! ? Nous n'attaquerons jamais nos Θternels
  2193.  alliΘs, les %STRING1 ! C'est α dire, α moins que vous
  2194. ne nous donniez %NUMBER0 or... ╗
  2195.  
  2196. ½ Peu importe. ╗
  2197. ½ Quelle chance, nous avons justement %NUMBER0 or ici ! ╗
  2198.  
  2199. @HELLNOWEWONTGO
  2200. @width=320
  2201. @title=Emissaire %STRING0
  2202. ½ Bien que votre offre soit tentante, nous ne pouvons pas nous
  2203. priver des forces nΘcessaires de nos garnisons. Votre conduite
  2204. passΘ indique qu'il serait trΦs imprudent de dΘmunir nos
  2205. villes de leurs garnisons. ╗
  2206.  
  2207. @UNFORTUNATE
  2208. @width=320
  2209. @title=Emissaire %STRING0
  2210. ½ Malencontreusement, votre trΘsorerie n'a
  2211. pas les fonds suffisants pour
  2212. soutenir vos promesses extravagantes. ╗
  2213.  
  2214. @MERCDECLARE
  2215. @width=320
  2216. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2217. %STRING1 dΘclarent la guerre aux %STRING2.
  2218.  
  2219. @MERCBETRAYALLY
  2220. @width=320
  2221. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2222. Les espions %STRING1 ont dΘcouvert notre trahison ! Les %STRING2
  2223. ont annulΘ leur alliance avec nous.
  2224.  
  2225. @MERCBETRAY
  2226. @width=320
  2227. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2228. Les espions %STRING1 ont dΘcouvert notre trahison ! Les
  2229. %STRING2 nous ont dΘclarΘ la guerre !
  2230.  
  2231. @MAPNO
  2232. @width=320
  2233. @title=Emissaire %STRING0
  2234. ½ Nous n'avons aucun besoin de vos cartes
  2235. %STRING1 inutiles. ╗
  2236.  
  2237. @MAPYES
  2238. @width=320
  2239. @title=Emissaire %STRING0
  2240. ½ TrΦs bien, nous partagerons nos connaissances
  2241. gΘographiques avec vous. ╗
  2242.  
  2243. @KNOWNO
  2244. @width=320
  2245. @title=Emissaire %STRING0
  2246. ½ Ah ! Nous n'avons pas besoin de votre science
  2247.  %STRING1 minable. ╗
  2248.  
  2249. @TECHGIFT
  2250. @width=320
  2251. @title=Emissaire %STRING0
  2252. ½ Nous enseignerez-vous le secret de %STRING1 en 
  2253. Θchange de notre bonne volontΘ ? ╗
  2254.  
  2255. ½ Non, dΘsolΘ. ╗
  2256. Donnez le secret de %STRING1.
  2257.  
  2258. @TECHGIFT2
  2259. @width=320
  2260. @title=Emissaire %STRING0
  2261. ½ Nous enseignerez-vous le secret de %STRING1 en
  2262. Θchange de notre bonne volontΘ ? ╗
  2263.  
  2264. ½ Non, dΘsolΘ. ╗
  2265. Donnez le secret de %STRING1.
  2266. ½ Non, mais est-ce que vous vous intΘressez α %STRING2 ? ╗
  2267.  
  2268. @MILITARYNO
  2269. @width=320
  2270. @title=Emissaire %STRING0
  2271. ½ Nos puissantes armΘes %STRING1 n'ont aucun besoin
  2272. de votre Θquipement militaire infΘrieur. ╗
  2273.  
  2274. @MILITARYNONE
  2275. @width=320
  2276. @title=RΦgles de Civ : Les Dons Militaires
  2277. Vous pouvez donner des unitΘs militaires α un autre pouvoir
  2278. seulement si elles sont disponibles dans une de vos villes.
  2279.  
  2280. @MILITARYSOURCE
  2281. @width=320
  2282. @listbox=12
  2283. @title=SΘlectionnez Ville MΦre pour les Dons
  2284.  
  2285. @BREAKTHROUGH
  2286. @width=320
  2287. @title=PercΘe !
  2288. Votre don a permis une percΘe dans la science de %STRING1 !
  2289.  
  2290. @WASTING
  2291. @width=320
  2292. @title=Emissaire %STRING0
  2293. ½ Cessez alors de gaspiller notre temps ! ╗
  2294.  
  2295. @ACCEPT
  2296. @width=320
  2297. @title=Emissaire %STRING0
  2298. ½ L'ancienne et glorieuse civilisation de %STRING1 accepte 
  2299. votre cadeau avec reconnaissance. ╗
  2300.  
  2301. @MONEYGIFT
  2302. @width=320
  2303. @title=Emissaire %STRING0
  2304. ½ Quel genre de cadeau est-ce que vous aviez α l'esprit ? ╗
  2305.  
  2306. ½ Peu importe . ╗
  2307.  
  2308.  
  2309. @PATIENCEALLY
  2310. @width=320
  2311. @title=Emissaire %STRING0
  2312. ½ Nous avons aimΘ ce tΩte-α-tΩte, mais nous devons
  2313. nous occuper maintenant de plusieurs affaires d'Θtat pressantes.
  2314. A bient⌠t. ╗
  2315.  
  2316. @PATIENCE
  2317. @width=320
  2318. @title=Emissaire %STRING0
  2319. ½ Nous n'avons plus de temps α perdre avec vous maintenant car nous devons
  2320. nous occuper de plusieurs affaires d'Θtat pressantes. ╗
  2321.  
  2322. @NEARCITY
  2323. @width=320
  2324. @title=Emissaire %STRING0
  2325. ½ Si vous ne partez pas du voisinage de %STRING1 aussit⌠t,
  2326. nous enverrons nos armΘes puissantes pour vous chasser. ╗
  2327.  
  2328. @ADMIRECITY
  2329. @width=320
  2330. @title=Emissaire %STRING0                                     
  2331. ½ Nous voyons que vos troupes ont tournΘ leur regard avide vers
  2332. notre ville glorieuse de %STRING1. Nous
  2333. exigeons que vous les retiriez aussit⌠t ! ╗
  2334.  
  2335. @PLEASECITY
  2336. @width=320
  2337. @title=Emissaire %STRING0
  2338. ½ En tΘmoignage du bon vouloir entre nos                       
  2339. nos peuples, nous vous demandons gentiment de retirer vos troupes
  2340. du voisinage de %STRING1. ╗
  2341.  
  2342. @PLEASECITIES
  2343. @width=320
  2344. @title=Emissaire %STRING0
  2345. ½ En tΘmoignage du bon vouloir entre nos
  2346. peuple, nous vous demandons gentiment 
  2347. de retirer vos troupes du voisinage de %STRING1 et 
  2348. toutes autres villes %STRING2. ╗
  2349.  
  2350.  
  2351. @TERMS
  2352. @width=320
  2353. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2354. Rappelez-vous, mon Sire, que selon les termes de notre
  2355. traitΘ de paix rΘcemment signΘ avec les %STRING2, nous devons
  2356. aussit⌠t retirer toutes nos unitΘs militaires du voisinage (deux
  2357. carrΘs) de %STRING1 et de toutes autres ville %STRING3.
  2358.  
  2359.  
  2360. @INTRUDERS
  2361. @width=320
  2362. @title=Emissaire %STRING0
  2363. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de %STRING1
  2364. et autres villes. Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2365. devez vous retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences ! ╗
  2366.  
  2367. @INTRUDER
  2368. @width=320
  2369. @title=Emissaire %STRING0
  2370. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de notre ville
  2371. de %STRING1. Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2372. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences ! ╗
  2373.  
  2374.  
  2375. @VIOLATOR
  2376. @width=320
  2377. @title=Emissaire %STRING0
  2378. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de notre ville
  2379. de %STRING1. Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2380. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences !
  2381. Est-ce que vous obΘirez ? ╗
  2382.  
  2383. Mettez les troupes dans la ville la plus proche.
  2384. ½ Non ! Nous renonτons α ce traitΘ sans valeur ! ╗
  2385.  
  2386. @VIOLATORS
  2387. @width=320
  2388. @title=Emissaire %STRING0
  2389. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de %STRING1
  2390. et autres villes. Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2391. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences !
  2392. Est-ce que vous obΘirez ? ╗
  2393.  
  2394. ½ Toutes nos excuses. Nous nous retirerons. ╗
  2395. ½ Non ! Nous renonτons α ce traitΘ sans valeur ! ╗
  2396.  
  2397. @VIOLATE
  2398. @width=320
  2399. @title=Emissaire %STRING0
  2400. ½ Soit ! %STRING1 se souviendra longtemps de votre trahison !
  2401. PrΘparez-vous α faire la GUERRE ! ╗
  2402.  
  2403. @WITHDRAWN
  2404. @width=320
  2405. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2406. %NUMBER0 unitΘs fautives ont ΘtΘ retirΘes et placΘes dans nos
  2407. villes les plus proches.
  2408.  
  2409. @WITHDRAWN1
  2410. @width=320
  2411. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2412. Une unitΘ offensante a ΘtΘ retirΘe et mise
  2413. dans nos villes les plus proches.
  2414.  
  2415.  
  2416. @HELPME
  2417. @width=320
  2418. @title=Emissaire %STRING0
  2419. ½ Notre civilisation est menacΘe par les
  2420. mauvais %STRING1. Voulez-vous vous allier avec nous pour
  2421. aider α repousser leur agression non provoquΘe ?
  2422. Nous vous enverrons %NUMBER0 or pour couvrir vos
  2423. frais. ╗
  2424.  
  2425. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2426. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2427.  
  2428. @HELPME2
  2429. @width=320
  2430. @title=Emissaire %STRING0
  2431. ½ Notre civilisation est menacΘe par le
  2432. les mauvais %STRING1. Voulez-vous vous allier avec nous pour
  2433. nous aider α repousser leur agression non provoquΘe ?
  2434. Nous vous enverrons %NUMBER0 or et vous donnerons
  2435. le secret de %STRING2. ╗
  2436.  
  2437. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2438. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2439.  
  2440. @HELPMEINSTEAD
  2441. @width=320
  2442. @title=Emissaire %STRING0
  2443. ½ Vos soi-disant alliΘs, les mauvais %STRING1,
  2444. sont dΘterminΘs α conquΘrir et dominer le monde !
  2445. Ne voulez-vous pas vous allier plut⌠t avec nous pour
  2446. sauver le monde de leur agression cruelle ?
  2447. Nous vous enverrons %NUMBER0 or pour couvrir vos
  2448. frais. ╗
  2449.  
  2450. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance . ╗
  2451. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2452.  
  2453. @HELPMEINSTEAD2
  2454. @width=320
  2455. @title=Emissaire %STRING0                                    
  2456. ½ Vos soi-disant alliΘs, les mauvais %STRING1,
  2457. sont dΘterminΘs α conquΘrir et dominer le monde !
  2458. Ne voulez-vous pas vous allier plut⌠t avec nous pour
  2459. sauver le monde de leur agression cruelle ?
  2460. Nous vous enverrons %NUMBER0 or et vous donnerons
  2461. le secret de %STRING2. ╗
  2462.  
  2463. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2464. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2465.  
  2466.  
  2467. @CRUSADE
  2468. @width=320
  2469. @title=Emissaire %STRING0
  2470. ½ Nous vous invitons α vous joindre α notre croisade pour
  2471. dΘbarrasser le monde du mauvais %STRING1.
  2472. Nous %STRING2 alliance
  2473. pendant la durΘe des hostilitΘs. ╗
  2474.  
  2475. ½ Non, pas intΘressΘ. ╗
  2476. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2477.  
  2478. @JIHAD
  2479. @width=320
  2480. @title=Emissaire %STRING0
  2481. ½ Vous vous Ωtes alliΘs avec nos ennemis odieux, les %STRING1, mais
  2482. n'importe qui peut voir que nous avons beaucoup
  2483. plus α offrir α votre grande civilisation. Joignez-vous
  2484. α nous pour Θcraser les %STRING1 et nous rΘgnerons sur le monde
  2485. ensemble ! ╗
  2486.  
  2487. ½ Non, pas intΘressΘ. ╗
  2488. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2489.  
  2490. @GAPE
  2491. @width=320
  2492. @title=Emissaire %STRING0
  2493. ½ Vous Ωtes invitΘs α regarder bouche bΘe et
  2494. avec respect et stupΘfaction les
  2495. %STRING1 dΘmontrer les merveilles
  2496. de %STRING2.╗
  2497.  
  2498. @ANNOYALLIED
  2499. @width=320
  2500. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2501. Nous sommes actuellement alliΘs avec les %STRING1 !
  2502. Bien que nos unitΘs peuvent se dΘplacer sur le territoire de
  2503. notre alliΘ, elles ne peuvent pas entrer dans le mΩme carrΘ que
  2504. les unitΘs de nos alliΘs et les villes. Nous ne pouvons pas non plus
  2505. combattre avec les unitΘs alliΘes. Les alliances ne peuvent Ωtre
  2506. annulΘes que pendant les nΘgociations diplomatiques.
  2507.  
  2508. @ANNOYPEACE
  2509. @width=320
  2510. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2511. Nous avons signΘ un traitΘ de paix avec les %STRING1 !
  2512. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous l'annulons !
  2513.  
  2514. Annulez l'action.
  2515. Annulez le traitΘ.
  2516.  
  2517.  
  2518. @ANNOYVASSAL
  2519. @width=320
  2520. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2521. Nous avons acceptΘ l'hommage du %STRING1 !
  2522. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous les attaquons
  2523. si t⌠t !
  2524.  
  2525. Annulez l'action.
  2526. Continuez de toute faτon.
  2527.  
  2528.  
  2529. @ANNOYCEASE
  2530. @width=320
  2531. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2532. Nous avons signΘ un cessez-le-feu avec les %STRING1 !
  2533. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous l'annulons !
  2534.  
  2535. Annulez l'action.
  2536. Ne respectez pas le cessez-le-feu.
  2537.  
  2538. @ANNOY
  2539. @width=320
  2540. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2541. Devrions-nous dΘclarer la guerre aux %STRING1 ?
  2542.  
  2543. Annulez l'action.
  2544. DΘclarez la guerre.
  2545.  
  2546. @OVERRULE
  2547. @width=320
  2548. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres                        
  2549. Vous Ωtes dΘsavouΘ par le SΘnat ! Action annulΘe.
  2550.  
  2551. @TAXES
  2552. @width=320
  2553. @title=Conseiller IntΘrieur
  2554. Avertissement : Les fonds s'Θpuisent.
  2555. Peut-Ωtre nous devrions augmenter notre taux
  2556. fiscal ou embaucher des percepteurs.
  2557.  
  2558. Continuez
  2559. Changez Taux Fiscal
  2560.  
  2561. @SPYMENU
  2562. @width=320
  2563. @title=%STRING0 %STRING1 arrive dans %STRING2
  2564.  
  2565. @SPYOPTIONS
  2566. Etablir Ambassade
  2567. Etudier Ville
  2568. Voler Technologie
  2569. Sabotage Industriel
  2570. Contaminer Eau ApprovisionnΘe
  2571. Implanter Dispositif NuclΘaire
  2572. Inciter une RΘvolte
  2573.  
  2574. @SABOTAGEOPTIONS
  2575. @width=320
  2576. @title=Options d'Espionnage
  2577. @options
  2578. Soudoyer UnitΘ.
  2579. Saboter UnitΘ.
  2580.  
  2581. @BLEWITUP
  2582. @width=320
  2583. %STRING0 %STRING1 sabotΘ par %STRING2 %STRING3 !
  2584.  
  2585. @BOND007
  2586. @width=320
  2587. @title=Conseiller en Intelligence
  2588. Notre espion s'est ΘchappΘ et a atteint le statut de vΘtΘran !
  2589. On l'a ramenΘ α %STRING1 pour rΘcupΘrer.
  2590.  
  2591. @BOND
  2592. @width=320
  2593. @title=Conseiller en Intelligence                                 
  2594. @Notre espion s'est ΘchappΘ sain et sauf !
  2595. On l'a ramenΘ α %STRING1 pour rΘcupΘrer.
  2596.  
  2597. @BONDGLORY
  2598. @width=320
  2599. @title=Conseiller en Intelligence
  2600. Notre espion a ΘtΘ capturΘ aprΦs avoir accompli sa mission !
  2601.  
  2602. @NAILED
  2603. @width=320
  2604. @title=Conseiller en Intelligence
  2605. Notre espion a ΘtΘ capturΘ avant d'accomplir sa mission !
  2606.  
  2607. @ENEMYEMBASSY
  2608. @width=320
  2609. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2610. %STRING0 Θtablit l'ambassade.
  2611.  
  2612. @ENEMYINVESTIGATE
  2613. @width=320
  2614. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2615. %STRING0 ont enquΩtΘ sur %STRING1.
  2616.  
  2617. @STEALSPECIFIC
  2618. @width=320
  2619. @title=Commandes des Espions
  2620. Est-ce que notre espion devrez essayer de voler un progrΦs de 
  2621. civilisation spΘcifique ?
  2622.  
  2623. Non, n'importe lequel fera l'affaire.
  2624. Oui.
  2625.  
  2626. @STEALHARD
  2627. @width=320
  2628. @title=Commandes des Espions
  2629. Les %STRING0 de %STRING1 sont vigilants et avisΘs, Sire.
  2630. Est-ce que notre espion devrez essayer de voler quand mΩme la 
  2631. technologie (s'il ne peut arriver α voler une technologie spΘcifique).
  2632.  
  2633. Peu importe .
  2634. Oui, essayez.
  2635.  
  2636. @STEAL
  2637. @width=320
  2638. @title=Conseiller des Renseignements
  2639. %STRING0 volent %STRING1.
  2640.  
  2641. @NOSTEAL
  2642. @width=320
  2643. @title=Conseiller des Renseignements
  2644. Aucune nouvelle technologie n'a ΘtΘ trouvΘe.
  2645.  
  2646. @SABOTAGESPECIFIC
  2647. @width=320
  2648. @title=Commandes des Espions
  2649. Devrions-nous donner α notre espion une cible principale,
  2650. ou lui dire de faire selon son bon jugement.
  2651.  
  2652. Utiliser son jugement.
  2653. Donner la cible principale.
  2654.  
  2655. @SABOTAGEHARD
  2656. @width=320
  2657. @title=Conseiller en Intelligence
  2658. Essayer de saboter une capitale ennemie, ou
  2659. il y a des murs de la ville est trΦs risquΘ !
  2660.  
  2661. Annuler l'action.
  2662. Passer α l'action.
  2663.  
  2664. @SABOTAGENO
  2665. @width=320
  2666. @title=Conseiller en Intelligence
  2667. Notre espion rapporte que le complexe SDI de l'ennemi
  2668. est entourΘ de tours de garde, de barbelΘs,
  2669. et de patrouilles avec chiens ! Aucun sabotage n'est possible.
  2670.  
  2671.  
  2672. @SABOTAGE                                                 
  2673. @width=320
  2674. @title=SΘlectionnez Cible Principale
  2675. @listbox
  2676.  
  2677. @SABOTAGEONE
  2678. @width=320
  2679. @title=Rapport des Renseignements
  2680. %STRING0 dΘtruit !
  2681.  
  2682. @SABOTAGETWO
  2683. @width=320
  2684. @title=Rapport des Renseignements
  2685. La production de %STRING0 a ΘtΘ sabotΘe !
  2686.  
  2687.  
  2688. @PRETEXTALLIED
  2689. @width=320
  2690. @title=Incident International !
  2691. Cet acte d'espionnage des %STRING0 nous
  2692. donne un prΘtexte valable pour annuler notre alliance avec
  2693. eux !
  2694.  
  2695. Non merci.
  2696. Annuler l'alliance.
  2697.  
  2698. @PRETEXT
  2699. @width=320
  2700. @title=Incident International
  2701. Cet acte d'espionnage des %STRING0 nous donne
  2702. un prΘtexte valable pour dΘclarer la guerre !
  2703.  
  2704. Non merci.
  2705. DΘclarer la guerre α %STRING0.
  2706.  
  2707.  
  2708. @INCIDENT
  2709. @width=320
  2710. @title=Conseiller des Renseignements
  2711. Cela pourrait causer un incident international si
  2712. nous sommes dΘtectΘs ! Continuez quand mΩme ?
  2713.  
  2714. Annuler l'action.
  2715. Continuer.
  2716.  
  2717.  
  2718. @MAJORINCIDENT
  2719. @width=320
  2720. @title=Conseiller des Renseignements
  2721. Cela pourrait causer un incident international MAJEUR si
  2722. nous sommes dΘtectΘs ! Continuez quand mΩme ?
  2723.  
  2724. Annuler l'action.
  2725. Continuer.
  2726.  
  2727.  
  2728.  
  2729. @INCIDENTALLIED
  2730. @width=320
  2731. @title=Journal
  2732. Incident International !
  2733. %STRING1 annulent l'alliance avec %STRING0
  2734. α cause de leur acte d'espionnage !
  2735.  
  2736. @WIMPOUT
  2737. @width=320
  2738. @title=Emissaire %STRING0 
  2739. ½ Bien que vous soyez nos amis et alliΘs,
  2740. l'espionnage industriel ne peut pas Ωtre tolΘrΘ.
  2741. Nous oublierons cet incident mineur, mais que τa ne
  2742. se reproduise pas. ╗
  2743.  
  2744. @INCIDENTWAR
  2745. @width=320
  2746. @title=Journal
  2747. Incident International !
  2748. %STRING1 dΘclarent la guerre aux %STRING0
  2749. α cause de leur acte d'espionnage !
  2750.  
  2751. @INCIDENTTERROR
  2752. @width=320
  2753. @title=Journal
  2754. Incident International ! %STRING1 condamnent publiquement
  2755. le terrorisme de %STRING0.
  2756.  
  2757. @SENATESCANDAL
  2758. @width=320
  2759. @title=Journal
  2760. Le scandale au SΘnat ! Le gouvernement                          
  2761. de %STRING0 tombe !
  2762.  
  2763. @DISSIDENTS
  2764. @width=320
  2765. @title=Conseiller des Renseignements
  2766. Les dissidents dans %STRING0
  2767. se rΘvolteront pour %NUMBER0 or.
  2768.  
  2769. @DISSIDENTOPTIONS
  2770. Peu importe.
  2771. Inciter la rΘvolte.
  2772. Inciter la rΘvolte (cause incident).
  2773. Renverser la ville (orx2, aucun incident) .
  2774.  
  2775. @CIVILWAR
  2776. @width=320
  2777. @title=Guerre Civile !
  2778. Les %STRING0 se rΘvoltent ! Guerre Civile dans %STRING1.
  2779. On suspecte une machination de %STRING2.
  2780.  
  2781. @USEWEAPONS
  2782. @width=320
  2783. @title=Ministre de la DΘfense
  2784. %STRING0 utilisent une Graine du Chaos !
  2785.  
  2786. @SDI
  2787. @width=320
  2788. @title=Ministre de la DΘfense
  2789. La Guilde de Magie 4 dans %STRING0 contrecarre la Graine du Chaos !
  2790.  
  2791. @PLANTEDNUKE
  2792. @width=320
  2793. @title=(Journal)
  2794. Explosion NuclΘaire MystΘrieuse dans %STRING0 !
  2795.  
  2796. @PLANTEDNUKE2
  2797. @width=320
  2798. @title=Terrorisme NuclΘaire !
  2799. Explosion nuclΘaire dans %STRING0 ! Les agents %STRING1 
  2800. pris en flagrant dΘlit avant l'explosion !
  2801. Incident International Majeur ! Toutes les nations dΘclarent
  2802. la guerre aux %STRING2 !
  2803.  
  2804. @WATERSUPPLY
  2805. @width=320
  2806. @title=Contamination de l'approvisionnement en Eau !
  2807. L'eau des %STRING0 contaminΘ ! Les agents des     
  2808. %STRING1 sont soupτonnΘs.
  2809.  
  2810. @DESERT
  2811. @width=320
  2812. @title=Conseiller des Renseignements
  2813. %STRING0 %STRING1 dΘsertera pour %NUMBER0 or.
  2814.  
  2815. @DESERT2
  2816. @width=320
  2817. @title=Conseiller des Renseignements
  2818. %STRING0 %STRING1 dΘsertera pour %NUMBER0 or.
  2819.  
  2820. Jamais de la vie.
  2821. Payer %NUMBER0 or.
  2822.  
  2823. @DESERTED
  2824. @width=320
  2825. @title=Ministre de la DΘfense
  2826. %STRING0 %STRING1 corrompus par %STRING2 !
  2827.  
  2828.  
  2829. @ALREADYSOLD
  2830. @width=320
  2831. @title=Conseiller IntΘrieur
  2832. Vous ne pouvez pas vendre plus d'une amΘlioration de
  2833. ville en un seul tour.
  2834.  
  2835. @PARTISANS
  2836. @width=320
  2837. @title=Ministre de la DΘfense
  2838. Les partisans dΘsespΘrΘs de %STRING0 se rΘfugient dans les
  2839. faubourgs de %STRING1 !
  2840.  
  2841.  
  2842. @REPORTSCIENCE
  2843. @width=540
  2844. @title=Rapport du Conseiller Scientifique
  2845. @listbox=12
  2846. @columns=3
  2847. @button=Info
  2848. @button=But
  2849. ^A la recherche de : %STRING0 (%NUMBER0 de %NUMBER1)
  2850. ^DΘcouvertes tous les %NUMBER2 tour.
  2851. ^
  2852. ^^ProgrΦs de la Civilization RΘalisΘs :
  2853.  
  2854. @SUPPLYSEARCH
  2855. @width=480
  2856. @title=SΘlectionnez Type de Cargaison pour Renseignement
  2857. @columns=2
  2858.  
  2859. @SUPPLYSHOW
  2860. @width=480
  2861. @title=Villes faisant du commerce dans %STRING0
  2862. @listbox
  2863.  
  2864. @SUPPLYNONE
  2865. @width=480
  2866. @title=Villes faisant du commerce dans %STRING0
  2867. Nous ne connaissons pas de ville faisant du commerce dans
  2868. %STRING0 en ce moment.
  2869.  
  2870. @REPORTTRADE
  2871. @width=480
  2872. @title=Rapport du Conseiller Commercial
  2873. @button=Offre et Demande
  2874. @listbox
  2875.  
  2876. @REPORTCITY
  2877. @width=540
  2878. @title=Rapport du Statut de la Ville
  2879. @listbox
  2880.  
  2881.  
  2882. @REPORTATTITUDE
  2883. @width=540
  2884. @title=EnquΩte sur le Comportement
  2885. @listbox
  2886.  
  2887.  
  2888. @REPORTFOREIGN
  2889. @width=580
  2890. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2891. @listbox=7
  2892. @button=VΘrifier Renseignements
  2893. @button=Envoyer Emissaire
  2894. Sire, notre pouvoir est %STRING0 et notre rΘputation est %STRING1.
  2895.  
  2896. @NOFOREIGN
  2897. @width=320
  2898. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2899. Nous ne sommes pas encore entrΘs en contact avec d'autres  civilisations.
  2900.  
  2901.  
  2902. @REPORTINTELL
  2903. @width=580
  2904. @listbox=4
  2905. @columns=3
  2906. @title=Rapport des Renseignements : %STRING0
  2907. @button=Liste des Villes
  2908.  
  2909. @INTELLCITY
  2910. @width=320
  2911. @listbox=12
  2912. @title=Liste des Villes : %STRING0
  2913.  
  2914.  
  2915.  
  2916. @REPORTWONDER
  2917. @width=540
  2918. @title=Merveilles du Monde
  2919. @listbox
  2920.  
  2921.  
  2922. @WONDERS                                                          
  2923. LES MERVEILLES DU MONDE ANTIQUE
  2924. LES MERVEILLES DU MONDE MEDIEVAL
  2925. LES MERVEILLES DE LA RENAISSANCE
  2926. LES MERVEILLES DU MONDE MODERNE
  2927.  
  2928.  
  2929. @AMBASSADORS
  2930. @width=320
  2931. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2932. %STRING1 consentent α un Θchange d'ambassadeurs.
  2933.  
  2934. @ENDWONDER
  2935. @width=320
  2936. @title=Conseiller Scientifique
  2937. %STRING0 annule l'effet de %STRING1.
  2938.  
  2939.  
  2940. @FEARWARMING
  2941. @width=320
  2942. @title=(Journal)
  2943. Les Sorciers sont alarmΘs par les infiltrations du Chaos.
  2944. On redoute une explosion des Portails !
  2945.  
  2946. @GLOBALWARMING
  2947. @width=320
  2948. @title=(Journal)
  2949. Les Portails Chaotiques ont explosΘs ! Le Vieux Monde subit
  2950. d'effroyables boulversements.
  2951.  
  2952.  
  2953. @SCHISM
  2954. @width=400
  2955. @title=Ministre de la DΘfense
  2956. L'empire %STRING0 est ravagΘ par
  2957. la Guerre Civile dΘclenchΘe par la chute
  2958. de leur capitale ! Quand tout 
  2959. se calme, l'empire est             
  2960. partagΘ en factions loyales (%STRING0) et
  2961. et rebelles (%STRING1).
  2962.  
  2963. @FERTILE
  2964. @width=420
  2965. @title=Conseiller IntΘrieur
  2966. La population du prospΦre empire %STRING1               
  2967. dΘpasse maintenant %STRING2 citoyens.
  2968.  
  2969. @CARAVANMENU
  2970. @width=320
  2971. @title=Options de la Caravane %STRING0
  2972.  
  2973. @CARAVAN
  2974. @width=420
  2975. @title=ItinΘraire du Commerce
  2976. La caravane %STRING0 de %STRING1 arrive α %STRING2.
  2977. ItinΘraire commercial Θtabli. Revenu : %NUMBER0 or.
  2978.  
  2979. @FOODCARAVAN
  2980. @width=420
  2981. @title=ItinΘraire du Commerce
  2982. La caravane de nourriture de %STRING1 arrive α %STRING2.
  2983. Les citoyens prΘvoient un festin en cΘlΘbration.
  2984.  
  2985. @CARAVANHOME
  2986. @width=420
  2987. @title=RΦgles de Civ : UnitΘs de commerce
  2988. Vous ne pouvez pas changer la ville natale d'un Commerτant.
  2989.  
  2990. @CARAVANOTHER
  2991. @width=420
  2992. @title=ItinΘraire du Commerce
  2993. La caravane de %STRING0 %STRING1 de %STRING2 arrive
  2994. α %STRING3. ItinΘraire commercial de %STRING1 α %STRING4 Θtabli.
  2995.  
  2996. @CARAVANBUILT
  2997. @width=420
  2998. @title=Caravane
  2999. @button=Offre et Demande
  3000. %STRING0 bΓtit %STRING1. Quels biens
  3001. devra-t-il transporter ?
  3002.  
  3003. @CARACONFIRM
  3004. @width=320
  3005. @title=Caravane
  3006. @button=Confirmer et zoom
  3007. Confirmer caravane de %STRING0 ?
  3008.  
  3009. ConfirmΘ.
  3010. ReconsidΘrer.
  3011.  
  3012. @CITYINFO
  3013. @width=320
  3014. @title=%STRING0 (ville de %STRING1)
  3015. Exige %STRING2, %STRING3, et %STRING4.
  3016.  
  3017. @STARTWONDER
  3018. @width=320
  3019. @title=Rapport de Voyageurs
  3020. Les %STRING1 ont entrepris un grand
  3021. projet : %STRING2 !
  3022.  
  3023. @SWITCHWONDER
  3024. @width=320
  3025. @title=Rapport de Voyageurs
  3026. Les %STRING1 ont changΘ de projets
  3027. passant de %STRING2 α %STRING3 !
  3028.  
  3029. @ABANDONWONDER
  3030. @width=320
  3031. @title=Rapport de Voyageurs
  3032. Les %STRING1 ont abandonnΘ leur
  3033. grand projet, %STRING2.
  3034.  
  3035. @ALMOSTWONDER
  3036. @width=320
  3037. @title=Rapport de Voyageurs
  3038. Les %STRING1 ont presque rΘalisΘ
  3039. leur grand projet, %STRING2.
  3040.  
  3041. @STILLWONDER1
  3042. @width=320
  3043. @title=Rapport des Espions
  3044. Les %STRING1 continuent α bΓtir leur
  3045. grand projet, %STRING2, dans une autre ville !
  3046.  
  3047. @STILLWONDER2
  3048. @width=320
  3049. @title=Rapport des Espions
  3050. Les %STRING1 continuent α bΓtir leur
  3051. grand projet, %STRING2, dans %NUMBER0 autres villes !
  3052.  
  3053. @CAPTUREWONDER
  3054. @width=320
  3055. @title=Ministre de la DΘfense
  3056. Nos troupes ont capturΘ %STRING2%STRING1 !
  3057.  
  3058. @LOSTWONDER
  3059. @width=320
  3060. @title=Ministre de la DΘfense
  3061. Nous avons perdu le contr⌠le de %STRING2%STRING1 !
  3062.  
  3063. @ACTIVATEALLY
  3064. @width=320
  3065. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres 
  3066. Les %STRING1 dΘclenchent leur alliance avec 
  3067. les %STRING2. Les %STRING2 dΘclarent la guerre aux %STRING3 !
  3068.  
  3069. @ALLYHELPS
  3070. @width=320
  3071. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3072. Les %STRING2 ont annoncΘ qu'ils
  3073. viendront α notre aide en dΘclarant la guerre aux
  3074. %STRING3 !
  3075.  
  3076.  
  3077. @MILITARYAID1
  3078. @width=320
  3079. @title=Ministre de la DΘfense
  3080. Les %STRING0 ont envoyΘ les %STRING1
  3081. aux %STRING2 pour les aider dans leur guerre
  3082. contre nous !
  3083.  
  3084. @MILITARYAID2
  3085. @width=320
  3086. @title=Ministre de la DΘfense
  3087. Les %STRING0 ont envoyΘ les %STRING1 α %STRING2 pour
  3088. nous aider dans notre guerre contre les %STRING3.
  3089.  
  3090.  
  3091. @GOTO
  3092. @width=480
  3093. @title=SΘlectionnez Destination pour les %STRING0
  3094. @button=Tous Les Joueurs
  3095. @listbox
  3096.  
  3097. @PARADROP
  3098. @width=320
  3099. @title=Largages !
  3100. %STRING0 %STRING1 font des largages prΦs de %STRING2 !
  3101.  
  3102. @PARADROPRULES1
  3103. @width=320
  3104. @title=RΦgles de Civ : Largages
  3105. Ce parachutiste a dΘjα terminΘ ce tour.
  3106. Un parachutiste peut seulement larguer au dΘbut
  3107. de son tour.
  3108.  
  3109. @PARADROPRULES2
  3110. @width=320
  3111. @title=RΦgles de Civ : Largages
  3112. Ce parachutiste n'est pas dans un carrΘ de ville ou de base
  3113. aΘrienne. Afin de faire des largages, une unitΘ de parachutiste
  3114. doit commencer son tour dans une ville amicale ou base aΘrienne.
  3115.  
  3116. @PARADROPTARGET
  3117. @width=320
  3118. Ceci est un carrΘ d'ocΘan.
  3119. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre inoccupΘs 
  3120. (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces de l'unitΘ de largage.
  3121.  
  3122. @PARADROPTARGET1
  3123. @width=320
  3124. @title=RΦgles de Civ : Largages
  3125. Ce carrΘ est hors de portΘe.
  3126. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre inoccupΘe 
  3127. (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces de l'unitΘ de largage.
  3128.  
  3129. @PARADROPTARGET2
  3130. @width=320
  3131. @title=RΦgles de Civ : Largages
  3132. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre inoccupΘe 
  3133. (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces de l'unitΘ de largage.
  3134.  
  3135.  
  3136. @INCORRUPTIBLE
  3137. @width=320
  3138. @title=Les RΦgles de Civ : DΘmocratie & Corruption
  3139. Les forces armΘes d'une DΘmocratie sont
  3140. immunisΘes contre la corruption.
  3141.  
  3142. @NOREVOLT
  3143. @width=320
  3144. @title=RΦgles de Civ : La DΘmocratie
  3145. Les villes d'une DΘmocratie ne peuvent pas Ωtre
  3146. perverties ou incitΘes α la rΘvolte.
  3147.  
  3148. @UNFORCE
  3149. @width=320
  3150. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3151. Les Nations unies forcent %STRING1 α faire la paix
  3152. avec %STRING2 !
  3153.  
  3154. @WALLFORCE
  3155. @width=320
  3156. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3157. La Grande Muraille force %STRING1 α faire la paix
  3158. avec %STRING2 !
  3159.  
  3160.  
  3161. @MISSILEATTACK
  3162. @width=320
  3163. @title=Ministre de la dΘfense
  3164. Attaque de %STRING1 prΦs de %STRING0 !
  3165.  
  3166. @PEARLHARBOR
  3167. @width=320
  3168. @title=Ministre de la DΘfense
  3169. %STRING0 %STRING1 attaquent les navires de %STRING2 au port !
  3170.  
  3171. @AUTOMONARCHY
  3172. @width=440
  3173. @title=RΦgles de Civ : Les Gouvernements
  3174. Vous venez d'acquΘrir la connaissance de la MONARCHIE,
  3175. qui vous permet d'amΘliorer votre gouvernement. Pour changer
  3176. de gouvernements, vous devez provoquer une RΘvolution (sΘlectionnez
  3177. ½ RΘvolution ╗ du menu Royaume) ; cela entraεne une courte pΘriode d'Anarchie.
  3178. ^
  3179. Passer α une forme de gouvernement plus avancΘe, souvent,
  3180. amΘliorera la productivitΘ de votre peuple ; cela permettra aussi
  3181. de rΘsister α la corruption et au gaspillage. Voudriez-vous 
  3182. provoquer une rΘvolution maintenant ?
  3183.  
  3184. Pas encore.
  3185. Commencer la rΘvolution.
  3186.  
  3187. @AUTOREV
  3188. @width=320
  3189. @title=RΦgles de Civ : Les Gouvernements
  3190. Vous venez juste d'acquΘrir la connaissance d'une nouvelle forme de gouvernement, 
  3191. %STRING0. Votre gouvernement actuel est un/une %STRING1. Voulez-vous
  3192. commencer une rΘvolution afin de changer de type de gouvernement ?
  3193.  
  3194. Non, %STRING1 nous convient tout α fait.
  3195. Commencer la rΘvolution.
  3196.  
  3197. @BATTERY
  3198. @width=320
  3199. @title=Ministre de la DΘfense
  3200. %STRING1 dans %STRING2 double la force de dΘfense !
  3201.  
  3202. @BATTERY2
  3203. @width=320
  3204. @title=Ministre de la DΘfense
  3205. %STRING1 et %STRING3 dans %STRING2 quadruplent la force de dΘfense !
  3206.  
  3207. @SCRAMBLE
  3208. @width=320
  3209. @title=Ministre de la DΘfense
  3210. %STRING0 %STRING1 se battent pour protΘger %STRING2 !
  3211.  
  3212. @AMPHIBMOTIZE
  3213. @width=320
  3214. @title=Ministre de la DΘfense
  3215. %STRING1 %STRING2 font un assaut amphibie !
  3216.  
  3217. @CITYMODAL1
  3218. @width=400
  3219. @title=FenΩtre de la Ville
  3220. @button=Fermer FenΩtre Ville
  3221. Vous devez fermer la FenΩtre Ville avant de pouvoir continuer le jeu.
  3222.  
  3223. @CITYMODAL2
  3224. @width=400
  3225. @title=Fin de Mise α Jour d'un Tour
  3226. @button=Continuer
  3227. Maintenant, vous pouvez seulement communiquer avec l'Ecran De ville.
  3228. Employez tout bouton inscrit ½ Continuer ╗ quand vous Ωtes prΩt α continuer.
  3229.  
  3230. @UPGRADED
  3231. @width=320
  3232. @title=Conseiller National
  3233. Les commandes de production dans %STRING0 sont passΘes
  3234. de %STRING1 α %STRING2.
  3235.  
  3236. @UPGRADE
  3237. @width=320
  3238. @title=Conseiller IntΘrieur
  3239. %STRING2 amΘliore tout %STRING0 α %STRING1.
  3240.  
  3241. @ASTRONAUTS
  3242. @width=320
  3243. @title=Conseiller Scientifiques
  3244. Les plus grands Sorciers ont une vision globale du Vieux Monde !
  3245.  
  3246. @LONGMOVE
  3247. @width=320
  3248. @title=Long DΘplacement d'UnitΘ 
  3249. Continuer α bouger l'unitΘ ?
  3250.  
  3251. Oui
  3252. Non
  3253.  
  3254. @GHOSTTOWN
  3255. @width=320
  3256. @title=Conseiller National
  3257. %STRING0 est sur le point de bΓtir %STRING1, mais c'est
  3258. seulement une ville de taille 1. Continuer quand mΩme ?
  3259.  
  3260. Retarder la production des Colons.
  3261. CrΘer quand mΩme des Colons (dΘtruire ville).
  3262.  
  3263. @EXPEL
  3264. @width=320
  3265. @title=%STRING0 %STRING1 capturΘ
  3266. @options
  3267. Expulser %STRING1.
  3268. Attaquer %STRING1.
  3269. Peu importe .
  3270.  
  3271. @NOEXPEL
  3272. @width=320
  3273. @title=RΦgles de Civ : ImmunitΘ Diplomatique
  3274. Les unitΘs %STRING1 peuvent seulement Ωtre expulsΘes quand elles
  3275. sont dans votre territoire, qui est dans ce cas dΘfini
  3276. comme Θtant plus proche d'une de vos villes que d'une des
  3277. siennes.
  3278.  
  3279. @UPYOURS
  3280. @width=320
  3281. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3282. %STRING0 %STRING1 expulsΘ ! L'ambassadeur de %STRING0
  3283. annonce une protestation.
  3284.  
  3285. @UPYOURSTOO
  3286. @width=320
  3287. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres 
  3288. %STRING0 %STRING1 expulsΘ. L'ambassadeur de %STRING0
  3289. prΘsente ses excuses.
  3290.  
  3291. @UPMINE
  3292. @width=320
  3293. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3294. Les %STRING2 ont expulsΘ nos %STRING1. Notre ambassadeur
  3295. a annoncΘ la protestation habituelle. Le %STRING1
  3296. a ΘtΘ ramenΘ α %STRING3.
  3297.  
  3298. @SPACERACE
  3299. @width=320
  3300. @title=Conseiller Scientifique
  3301. Les %STRING0 construisent vaisseau spatial !
  3302.  
  3303. @SPACESHIP
  3304. @width=480
  3305. @title=Rapport du Vaisseau Spatial
  3306. @listbox
  3307. ^^V. S. %STRING0. %STRING1 (%STRING2)
  3308.  
  3309. @LAUNCH
  3310. @width=320
  3311. @title=Conseiller Scientifique
  3312. Confirmer lancement du vaisseau spatial.
  3313. (%NUMBER0%% chance de rΘussite)
  3314.  
  3315. Pas de Lancement.
  3316. Lancement CONFIRME !
  3317.  
  3318. @LAUNCHED
  3319. @width=320
  3320. @title=Conseiller Scientifique
  3321. Les %STRING0 LANCENT leur vaisseau spatial !
  3322. ArrivΘe estimΘe : %NUMBER0.
  3323.  
  3324. @COMPONENT
  3325. @width=320
  3326. @title=SΘlectionnez Composant du Vaisseau Spatial
  3327. @options
  3328. Propulsion       (%NUMBER0 jusqu'α prΘsent)
  3329. Carburant       (%NUMBER1 jusqu'α prΘsent)
  3330.  
  3331. @MODULE
  3332. @width=320
  3333. @title=SΘlectionnez Module du Vaisseau Spatial
  3334. @options
  3335. Habitation       (%NUMBER0 jusqu'α prΘsent)
  3336. Soutien de Vie   (%NUMBER1 jusqu'α prΘsent)
  3337. Panneau Solaire  (%NUMBER2 jusqu'α prΘsent)
  3338.  
  3339. @NOFURTHER
  3340. @width=320
  3341. @title=Conseiller Scientifique
  3342. Pas d'autre %STRING0 exigΘ.
  3343.  
  3344. @SPACESHIPS
  3345. @width=320
  3346. @title=Visionner Quel Vaisseau Spatial ?
  3347. @options
  3348.  
  3349. @EAGLEHASLANDED
  3350. @width=320
  3351. @title=Conseiller Scientifique
  3352. Le vaisseau spatial %STRING0 arrive sur Alpha Centaure !
  3353.  
  3354. @SPACERETURNS
  3355. @width=320
  3356. @title=Conseiller Scientifique
  3357. Le vaisseau spatial %STRING0 revient sur terre.
  3358.  
  3359. @SPACEDESTROYED
  3360. @width=320
  3361. @title=Conseiller Scientifique
  3362. Le vaisseau spatial %STRING0 dΘtruit.
  3363.  
  3364. @HISTORY
  3365. @width=480
  3366. @title=Civilization II
  3367. ^^%STRING1 termine son histoire Θpique :
  3368. ^^½ Les Civilisations %STRING2 dans le Monde ╗
  3369.  
  3370. @HISTORIANS
  3371. 11
  3372. HΘrodote
  3373. Thucydides
  3374. Pline
  3375. St. Augustain
  3376. Gibbon
  3377. Toynbee
  3378. Lord Macaulay
  3379. Tite-Live
  3380. Tacite
  3381. Bede
  3382. Machiavel
  3383.  
  3384. @HISTORIES
  3385. LES PLUS RICHES
  3386. LES PLUS PUISSANTES
  3387. LES PLUS AVANCES
  3388. LES PLUS HEUREUSES
  3389. LES PLUS GRANDES
  3390.  
  3391. @HISTORYRANK
  3392. Glorieuse
  3393. Grande
  3394. Bonne
  3395. MΘdiocre
  3396. ChΘtive
  3397. Minable
  3398. DΘsespΘrΘe
  3399.  
  3400. @ALLOWUN
  3401. @width=320
  3402. @title=Ministre de la DΘfense
  3403. Le SΘnat dΘcide de permettre l'action
  3404. sous le masque d'une mission de l'O.N.U pour le ½ maintien de la paix ╗. 
  3405.  
  3406. @ALLOWAGGRESSOR
  3407. @width=320
  3408. @title=Ministre de la DΘfense
  3409. Une agression antΘrieure de %STRING0 contre nous
  3410. convainc le SΘnat d'autoriser cette action.
  3411.  
  3412. @ALLOWHAWKS
  3413. @width=320
  3414. @title=Ministre de la DΘfense
  3415. Parti belliciste fait dΘrailler la tentative d'intervention du SΘnat.
  3416. Action confirmΘe !
  3417.  
  3418. @CONTINUEUN
  3419. @width=320
  3420. @title=Ministre de la DΘfense
  3421. Le SΘnat passe une rΘsolution soutenant
  3422. une action soutenue du ½ maintien de la paix ╗ contre les %STRING1.
  3423.  
  3424. @CONTINUEHAWKS
  3425. @width=320
  3426. @title=Ministre de la DΘfense
  3427. Le SΘnat passe une rΘsolution soutenant
  3428. l'action contre les %STRING1.
  3429.  
  3430. @RANSOMCITY
  3431. @width=320
  3432. @title=Ministre de la DΘfense
  3433. Le dirigeant du %STRING0 barbare nous a envoyΘ
  3434. un message : ½ Nous mettrons α sac impitoyablement la ville
  3435. de %STRING1 α moins que vous nous payiez %NUMBER0 or tout de suite ! ╗
  3436.  
  3437. ½ Essayez toujours ! ╗
  3438. Payez %NUMBER0 or.
  3439.  
  3440. @NOAIRPORT
  3441. @width=320
  3442. @title=RΦgles de Civ : TΘlΘportation
  3443. Les unitΘs peuvent seulement Ωtre tΘlΘportΘes entre
  3444. les villes qui ont des Guildes de Magie 3.
  3445.  
  3446. @NOAIRPORT2
  3447. @width=320
  3448. @title=RΦgles de Civ : TΘlΘportation
  3449. Aucune de vos autres villes n'ont de Guilde de Magie 3 !
  3450. Les unitΘs peuvent seulement Ωtre transportΘes entre
  3451. les villes avec des Guildes de Magie 3.
  3452.  
  3453. @AIRLIFTSELECT
  3454. @width=440
  3455. @listbox=12
  3456. @title=SΘlectionnez Ville Principale pour TΘlΘportation
  3457.  
  3458. @AIRLIFT
  3459. @width=320
  3460. @title=Ministre de la DΘfense 
  3461. TΘlΘportation de %STRING0 α %STRING1 rΘussis !
  3462.  
  3463. @SHOTDOWN
  3464. @width=320
  3465. @title=Ministre de la DΘfense
  3466. Les %STRING0 ont disintΘgrΘ notre unitΘ !
  3467.  
  3468. @ALREADYAIRLIFT
  3469. @width=320
  3470. @title=RΦgles de Civ : TΘlΘportation
  3471. La ville de %STRING0 a dΘjα conduit
  3472. une tΘlΘportation pendant ce tour. Une unitΘ seulement
  3473. peut Ωtre tΘlΘportΘe dans ou en dehors d'une ville en
  3474. un seul tour.
  3475.  
  3476. @WESHOT
  3477. @width=320
  3478. @title=Ministre de la DΘfense
  3479. Nos Sorciers ont annihilΘ une tentative 
  3480. de tΘlΘportation dans %STRING0 !
  3481.  
  3482. @WESAW
  3483. @width=320
  3484. @title=Ministre de la DΘfense
  3485. Nous avons dΘtectΘ une TΘlΘportation
  3486. ennemie dans %STRING0 !
  3487.  
  3488. @ENEMYFIGHTERS
  3489. @width=320
  3490. @title=Ministre de la DΘfense
  3491. Des Sorciers ennemis sont basΘs prΦs de nos villes. Ils
  3492. pourrait intercepter notre tΘlΘportation !
  3493.  
  3494. Annuler tΘlΘportation.
  3495. Continuer.
  3496.  
  3497. @LIFTSHIP
  3498. @width=320
  3499. @title=RΦgles de Civ : TΘlΘportation
  3500. Les navires ne peuvent pas Ωtre tΘlΘportΘs !
  3501.  
  3502. @LIFTPLANE
  3503. @width=320
  3504. @title=RΦgles de Civ : TΘlΘportation
  3505. Les unitΘs aΘriennes ne peuvent pas Ωtre tΘlΘportΘes.
  3506. Elles doivent se dΘplacer par leurs propres moyens.
  3507.  
  3508. @PILLAGEWHAT
  3509. @width=320
  3510. @title=Ministre de la DΘfense
  3511. Que devrions-nous dΘtruire ?
  3512.  
  3513. @PILLAGEMENU
  3514. Terre Cultivable
  3515. Village
  3516. Exploitation
  3517. Tour de Sorciers
  3518. Fort
  3519. Chemin de fer
  3520. Route
  3521.  
  3522. @ALLIEDREPAIR
  3523. @width=320
  3524. @title=Ministre de la DΘfense
  3525. Les %STRING1 nous ont aidΘs α soigner notre %STRING2.
  3526.  
  3527. @CANESCAPE
  3528. @width=320
  3529. @title=Ministre de la DΘfense
  3530. Sire, notre capitale est envahie ! Devrions-nous payer
  3531. %NUMBER0 or pour mettre le gouvernement α %STRING1 tant qu'il
  3532. reste encore du temps ?
  3533.  
  3534. HΘlas, nous ne pouvons pas nous le permettre.
  3535. Oui, payez %NUMBER0 or.
  3536.  
  3537. @ESCAPE
  3538. @width=320
  3539. @title=Ministre de la DΘfense
  3540. Le gouvernement %STRING2 s'Θchappe vers %STRING1 !
  3541.  
  3542. @ESCAPE2
  3543. @width=320
  3544. @title=Ministre de la DΘfense
  3545. Le gouvernement de %STRING2 prend la fuite vers %STRING1 !
  3546. Co√t d'Evacuation : %NUMBER0 or.
  3547.  
  3548.  
  3549. @AQUEDUCT
  3550. @width=520
  3551. @title=Tutorial : Aqueducs
  3552. La population de %STRING0 commence α
  3553. Θpuiser les ressources d'eau α proximitΘ. Une fois qu'une ville
  3554. atteint la dimension %NUMBER0, elle ne peut pas s'agrandir davantage α
  3555. moins d'amΘliorer son approvisionnement en eau en bΓtissant un AQUEDUC.
  3556.  
  3557. @CURSES
  3558. @width=320
  3559. @title=Rapport des Espions
  3560. Tentative d'espionnage contrecarrΘe par les %STRING1 de l'ennemi !
  3561.  
  3562. @FOILEDAGAIN
  3563. @width=320
  3564. @title=Rapport des espions
  3565. Notre %STRING1 a contrecarrΘ une tentative d'espionnage de %STRING2 !                                                          
  3566.  
  3567. @UNSAVED
  3568. @width=320
  3569. @title=Avertissement !
  3570. %STRING0 n'a pas sauvegardΘ changements !
  3571.  
  3572. Annuler action.
  3573. Continuer quand mΩme (perdre changements).
  3574.  
  3575. @FLATEARTH
  3576. @width=320
  3577. @title=Choisissez Forme de la Terre
  3578. Quelle forme prΘfΘrez-vous ?
  3579.  
  3580. Le monde est ROND.
  3581. Le monde est PLAT.
  3582.  
  3583. @LANDWARNING
  3584. @width=320
  3585. @title=Avertissement.
  3586. Plus de %NUMBER0 de masses terrestres ont ΘtΘ dΘtectΘes.
  3587. Vous pouvez jouer sur une telle carte, mais le niveau
  3588. ½ d'intelligence ╗ des joueurs adversaires peut α certains
  3589. moments Ωtre lΘgΦrement affectΘ. 
  3590.  
  3591. @SEAWARNING
  3592. @width=320
  3593. @title=Avertissement !
  3594. Plus de %NUMBER0 de masses d'eau ont ΘtΘ dΘtectΘes.
  3595. Vous pouvez jouer sur une telle carte, mais le niveau
  3596. ½ d'intelligence ╗ des joueurs adversaires peut par
  3597. moments Ωtre lΘgΦrement affectΘ.
  3598.  
  3599. @NOTENOUGHWARNING
  3600. @width=320
  3601. @title=Avertissement !
  3602. Pas assez de terre a ΘtΘ dΘtectΘe. Il se peut que le jeu 
  3603. ne trouve pas des emplacements de dΘpart pour tous les joueurs.
  3604.  
  3605. @CITIESINOCEAN
  3606. @width=320
  3607. @title=Avertissement !
  3608. Vous avez placΘ les emplacements de dΘparts de la ville dans les
  3609. carrΘs d'ocΘan. Le jeu ignorera tous ces carrΘs (les
  3610. tribus en question commenceront dans des emplacements au hasard).
  3611.  
  3612.  
  3613. @ANALYZEOK
  3614. @width=320
  3615. @title=Analyse de la Carte OK !
  3616. La carte a ΘtΘ analysΘe et aucun problΦme n'a ΘtΘ
  3617. dΘtectΘ.
  3618.  
  3619. @FAILEDTOLOAD
  3620. @width=320
  3621. @title=Erreur
  3622. DΘfaillance de chargement du fichier de la carte.
  3623.  
  3624. @MAPSAVED
  3625. @width=320
  3626. @title=Carte SauvegardΘe
  3627. ^^Carte sauvegardΘe sous 
  3628. ^^%STRING0
  3629.  
  3630. @ADDCITY
  3631. @width=600
  3632. @title=SΘlectionnez Emplacement de DΘpart pour la Tribu
  3633.  
  3634. @RESEED
  3635. @width=440
  3636. @title=Entrer Ressource Ensemence (1 = au hasard)
  3637. @options
  3638. Graines :
  3639.  
  3640. @NOADJACENTCITIES
  3641. @width=320
  3642. @title=Avertissement !
  3643. Les villes ne peuvent pas Ωtre placΘes adjacentes les unes aux
  3644. autres.
  3645.  
  3646. @NOTALLCITIES
  3647. @width=320
  3648. @title=Attention !
  3649. Les emplacements de dΘpart ont ΘtΘ choisis pour certaines
  3650. tribus mais pas toutes. Les tribus qui n'ont pas d'emplacement
  3651. de dΘpart choisi seront placΘes au hasard.
  3652.  
  3653. @GOLDENAGE
  3654. @width=320
  3655. @title=Philosophie de l'Age d'Or
  3656. L'Γge d'or de la Magie commence dans la
  3657. ville %STRING0 de %STRING1 ! Les grands Sorciers %STRING0
  3658. crΘent des systΦmes scientifiques, moraux, et
  3659. mΘtaphysiques qui vont durer pour les siΦcles 
  3660. α venir.
  3661.  
  3662. @LANDING
  3663. @width=320
  3664. @title=Ennemi RepΘrΘ !
  3665. Les %STRING0 dΘbarquent prΦs de %STRING1 !
  3666.  
  3667. @NEWXFORM
  3668. @width=320
  3669. @title=Nouvelle Commande : Transformer
  3670. Les Engingneurs peuvent utiliser la commande Transformer
  3671. (½ o ╗) pour changer de faτon radicale le type de terrain
  3672. dans un carrΘ. Les Engingneurs travaillent aussi deux
  3673. fois plus vite que Les Colons pour toutes les tΓches
  3674. ordinaires (construction de routes, irrigation, etc.).
  3675.  
  3676. @NEWFORTRESS
  3677. @width=320
  3678. @title=Nouvelle Commande : Forteresse
  3679. Nos Colons peuvent maintenant employer la commande Forteresse
  3680. (½ f ╗) pour bΓtir des forts. Les forts doublent la dΘfense
  3681. des unitΘs se dΘfendant α l'intΘrieur de ceux-ci, et empΩchent
  3682. plus d'une unitΘ α la fois d'Ωtre ΘliminΘe suite α un combat.
  3683.  
  3684. @NEWAIRLIFT
  3685. @width=320
  3686. @title=Nouvelle Commande : TΘlΘportation et Tours de Sorciers
  3687. Nos unitΘs de sol peuvent maintenant utiliser la commande
  3688. (½ l ╗) pour se dΘplacer entre nos villes ayant une Guilde de
  3689. Magie 3. Nos Colons/IngΘnieurs peuvent utiliser la commande 
  3690. (½ e ╗) pour bΓtir des Tours de Sorciers dans des carrΘs sans ville.
  3691.  
  3692. @NEWRAILROAD
  3693. @width=320
  3694. @title=Nouvelle Commande : Chemin de Fer
  3695. Nos Colons/IngΘnieurs peuvent maintenant employer la commande chemin de fer 
  3696. (½ r ╗) pour poser une piste de chemin de fer dans des carrΘs qui ont dΘjα 
  3697. des routes. Les chemins de fer augmentent la production de boucliers de 
  3698. ressource de 50%%. Les unitΘs se dΘplaτant le long de chemins de fer ne 
  3699. sacrifient aucun point de dΘplacement pour le faire.
  3700.  
  3701. @NEWFARMLAND
  3702. @width=320
  3703. @title=Nouvelle Commande : Terre Cultivable
  3704. Nos Colons/IngΘnieurs peuvent maintenant utiliser la commande
  3705. Terre Cultivable (½ i ╗) pour amΘliorer la terre cultivable dans
  3706. des carrΘs qui ont dΘjα l'irrigation. Les carrΘs de terre
  3707. cultivable augmentent la production de nourriture de 50%%, mais
  3708. seulement pour des villes ayant un supermarchΘ.
  3709.  
  3710. @NEWPARADROP
  3711. @width=320
  3712. @title=Nouvelle Commande : Largage
  3713. La nouvelle unitΘ de parachutistes peut se servir de la commande
  3714. Largage (½ p ╗) pour larguer α l'intΘrieur des espaces %NUMBER0 de
  3715. toute ville amicale (pourvu qu'elle commence son tour dans cette ville).
  3716.  
  3717. @ADDTOTHRONE
  3718. Quelle partie devrons-nous embellir ? 
  3719.  
  3720. @UPKEEP
  3721. @width=320
  3722. @title=RΦgles Multi-Joueurs
  3723. Cette action n'est pas permise pendant l'entretien ; Attendez
  3724. que le premier tour commence.
  3725.  
  3726. @MOVEPENDING
  3727. @width=320
  3728. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3729. Vous ne pouvez pas commencer une autre action jusqu'α ce que la prΘcΘdente 
  3730. soit rΘsolue. Attendez que votre derniΦre action (dΘplacement d'unitΘ, 
  3731. changement de ville, etc.) se termine ; puis essayez α nouveau.
  3732.  
  3733. @LOCKFAILED
  3734. @width=320
  3735. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3736. Quelqu'un d'autre est dΘjα en train de rΘsoudre une action qui
  3737. peut affecter cette superficie ; vous devez attendre que cette
  3738. action soit terminΘe. Essayez encore momentanΘment.
  3739.  
  3740. @LOCKFAILEDGLOBAL
  3741. @width=320
  3742. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3743. Une action majeure du jeu (c.-α-d. la prise d'une ville) est
  3744. en cours ; Vous devez attendre jusqu'α l'accomplissement de cette action. 
  3745. Essayez α nouveau dans un petit moment.
  3746.  
  3747. @MULTIFEATURE
  3748. @width=320
  3749. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3750. Fonction pas encore reconnue en mode Multi-Joueurs.
  3751.  
  3752. @WAITPICKTECH
  3753. @width=220
  3754. @title=Multi-Joueurs Attendez
  3755. Attendre que le joueur choisisse une avancΘe...
  3756.  
  3757. @WAITING0
  3758. @width=220
  3759. @title=Multi-Joueurs Attendez
  3760. Attendre que les autres mettent leurs villes α jour...
  3761.  
  3762. @WAITING1
  3763. @width=220
  3764. @title=Multi-Joueurs Attendez
  3765. Attendre que les autres synchronisent les villes...
  3766.  
  3767. @WAITING2
  3768. @width=220
  3769. @title=Multi-Joueurs Attendez
  3770. Attendre que les autres mettent α jour les technologie...
  3771.  
  3772. @HANGUP
  3773. @width=220
  3774. @title=Multi-Joueurs Sortez
  3775. DΘconnexion du jeu...
  3776.  
  3777. @WAITLOCK
  3778. @width=220
  3779. @title=Multi-Joueurs Attendez
  3780. Attendre permission de bouger...
  3781.  
  3782. @WAITGLOBAL
  3783. @width=220
  3784. @title=Multi-Joueurs Attendez
  3785. Attendre que le dΘplacement se termine...
  3786.  
  3787. @WAITACTION
  3788. @width=220
  3789. @title=Multi-Joueurs Attendez
  3790. RΘsoudre commandes d'unitΘ ...
  3791.  
  3792. @WAITPLUNDER
  3793. @width=220
  3794. @title=Multi-Joueurs Attendez
  3795. Attendre que le joueur sΘlectionne un pillage...
  3796.  
  3797. @MULTIDONE
  3798. @width=320
  3799. @title=Arbitre Multi-joueurs
  3800. Vous avez dΘjα dΘcidΘ de terminer votre tour.
  3801. Vous devez maintenant attendre votre prochain tour avant de
  3802. pouvoir agir.
  3803.  
  3804. @NETWAITING
  3805. @width=320
  3806. @title=Arbitre Multi-Joueurs 
  3807. Le systΦme attend que l'encombrement du rΘseau se dissipe.
  3808. Essayez α nouveau dans un moment.
  3809.  
  3810. @LOSTSERVER
  3811. @width=320
  3812. @title=Multi-Joueurs
  3813. Cette machine a perdu sa connexion avec le serveur !
  3814.  
  3815. @LOSTIT
  3816. @width=320
  3817. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3818. Nous avons perdu une connexion de rΘseau. Nous essayons de
  3819. la rΘtablir. . .
  3820.  
  3821. @RECONNECTING
  3822. @width=320
  3823. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3824. Nous nous reconnectons α l'autre machine . . .
  3825.  
  3826. @SECONDMESSAGE
  3827. @width=320
  3828. @title=Arbitre Multi-Joueurs 
  3829. Reconnexion achevΘe. Nous rΘenvoyons les donnΘes . . .
  3830.  
  3831. @SECONDFAILED
  3832. @width=320
  3833. @title=Arbitre Multi-Joueurs 
  3834. Second envoi avortΘ. Nous raccrochons.
  3835.  
  3836. @NOSPACESHIPS
  3837. @width=320
  3838. @title=Vaisseaux Spatiaux 
  3839. La course spatiale n'a pas encore commencΘ !
  3840.  
  3841. @CODECNOTFOUND
  3842. @width=320
  3843. @title=Avis
  3844. Nous ne pouvons pas trouver les fichiers appropriΘs pour  les HΘrauts animΘs 
  3845. et nous avons par consΘquent dΘsactivΘ cette option graphique. Pour rΘinstaller 
  3846. les fichiers nΘcessaires, nous vous prions d'exΘcuter ½ setup.exe ╗ dans le rΘpertoire
  3847. ½ vfw_rt ╗ du CD du jeu. 
  3848.  
  3849. @NOFOODREPORT
  3850. @width=320
  3851. @title=RΘserves de Nourriture
  3852. ½ Offre et Demande ╗ n'est pas applicable aux caravanes de RΘserves
  3853. de Nourriture. Les caravanes de RΘserves de Nourriture transmettent 
  3854. une nourriture par tour entre les villes participantes.
  3855.  
  3856. @REALLYRETIRE
  3857. @width=320
  3858. @title=Confirmation
  3859. Voulez-vous vraiment vous retirer ?
  3860.  
  3861. Non
  3862. Oui
  3863.  
  3864. @REALLYQUIT
  3865. @width=320
  3866. @title=Confirmation
  3867. Voulez-vous vraiment quitter ?
  3868.  
  3869. Non
  3870. Oui
  3871.  
  3872. @REALLYCHEAT
  3873. @width=320
  3874. @title=Confirmation
  3875. Si vous choisissez le mode tricher, cela sera enregistrΘ dans le 
  3876. score de votre jeu. Voulez-vous vraiment choisir le mode tricher ?
  3877.  
  3878. Non
  3879. Oui
  3880.  
  3881. @PLANRETIRE
  3882. @width=440
  3883. @title=Retraite PrΘvue !
  3884. CΘlΘbration du millΘnaire ! 
  3885. %STRING0 %STRING1 envisage de se retirer dans 20 ans !
  3886.  
  3887. @DORETIRE
  3888. @width=440
  3889. @title=Retraite AnnoncΘe !
  3890. La dynastie de %STRING1 se termine aprΦs 6000 ans de rΦgne glorieux !
  3891.  
  3892. @SLAM
  3893. Votre civilisation a conquis l'ensemble de la planΦte !
  3894.  
  3895. @KEEPPLAYING
  3896. @width=320
  3897. @title=Jeu TerminΘ !
  3898. Votre score final a ΘtΘ calculΘ. Voulez-vous continuer
  3899. α jouer ? (Aucun autre score ne sera enregistrΘ.)
  3900.  
  3901. Non, j'ai terminΘ.
  3902. Oui, je veux continuer.
  3903.  
  3904. @INSERTHERE
  3905. @width=320
  3906. @title=Jeu TerminΘ !
  3907. (Insert end of game graphic sequence here).
  3908.  
  3909.  
  3910. @WONDERMOVIECHEAT
  3911. @title=Avant-PremiΦre du Film des Merveilles
  3912. @width=320
  3913. @options
  3914. Quelle Merveille ?
  3915.  
  3916. @AUTOMODE
  3917. @title=Qui doit contr⌠ler la production de %STRING0
  3918. @width=320
  3919. @options
  3920. Les deux
  3921. Conseiller militaire
  3922. Conseiller national
  3923.  
  3924. @CDROMNOTFOUND
  3925. @width=320
  3926. @title=Remarque
  3927. @button=Cherchez Encore
  3928. Nous ne pouvons pas trouver le CD-ROM Civilization II. Mais si vous voulez, 
  3929. vous pouvez jouer sans les multimΘdias supplΘmentaires, (musique, et vidΘo) 
  3930. fournis par le CD. VΘrifiez que le CD de Civilization 2 est dans un lecteur 
  3931. CD-ROM valide et sΘlectionnez ½ Cherchez Encore ╗ ci-dessous.
  3932.  
  3933. @COUNCILCHEAT0
  3934. @width = 630
  3935. @title = Consulter Tricher 
  3936. @button = Militaire
  3937. @button = Science
  3938. @button = Commerce
  3939. @button = Etranger
  3940. @button = Attitude
  3941. @button = Anarchie
  3942. Quelle catΘgorie dΘsirez-vous changer ?
  3943.  
  3944. @COUNCILCHEAT1
  3945. @width = 320
  3946. @title = Consulter Tricher
  3947. @options
  3948. Veuillez entrer une nouvelle catΘgorie pour ce conseil.
  3949.  
  3950. @COUNCILCHEAT2
  3951. @width = 200
  3952. @title = Consulter Tricher
  3953. @options
  3954. Quelle pΘriode de temps ? (0-2)
  3955.  
  3956.  
  3957. @NOTENOUGHGRASS
  3958. @width=320
  3959. @title=Attention !
  3960. Pas assez de sol arable (Plaines et Prairies) a ΘtΘ
  3961. dΘtectΘ. Il est possible que le jeu ne trouve pas 
  3962. d'emplacement de dΘbut convenable pour tous les joueurs.
  3963.  
  3964. @THRONE
  3965. Les citoyens dΘcident spontanΘment de reconnaεtre 
  3966. toutes les annΘes de votre direction ΘclairΘe.
  3967. Les artisans, maτons et ouvriers se prΘsentent pour
  3968. bΓtir une grande addition α votre salle de tr⌠ne.
  3969.  
  3970. @MALEFAME
  3971. %STRING0 Le Minable
  3972. %STRING0 Le PathΘtique
  3973. %STRING0 Le Ridicule
  3974. %STRING0 Le Faible
  3975. %STRING0 L'Humble
  3976. %STRING0 L'IncompΘtent
  3977. %STRING0 Le Petit
  3978. %STRING0 Le Glouton
  3979. %STRING0 Le Fou
  3980. %STRING0 Le Cruel
  3981. %STRING0 Le Terrible
  3982. %STRING0 Le Barbu
  3983. %STRING0 L'Astucieux
  3984. %STRING0 Poing-de-Fer
  3985. %STRING0 Le ConquΘrant
  3986. %STRING0 L'HonnΩte
  3987. %STRING0 Le Fort
  3988. %STRING0 Le Juste
  3989. %STRING0 Cour-de-Lion
  3990. %STRING0 Le Puissant
  3991. %STRING0 Le Grand
  3992. %STRING0 Auguste
  3993. %STRING0 Le Sage
  3994. %STRING0 Le Magnifique
  3995.  
  3996. @FEMALEFAME
  3997. %STRING0 La Minable
  3998. %STRING0 La PathΘtique
  3999. %STRING0 La Ridicule
  4000. %STRING0 La Faible
  4001. %STRING0 L'Humble
  4002. %STRING0 L'IncompΘtente
  4003. %STRING0 La Petite
  4004. %STRING0 La Gloutonne
  4005. %STRING0 La Folle
  4006. %STRING0 La Cruelle
  4007. %STRING0 La Terrible
  4008. %STRING0 L'Obscure
  4009. %STRING0 L'Astucieuse
  4010. %STRING0 Poing-de-Fer
  4011. %STRING0 La ConquΘrante
  4012. %STRING0 L'HonnΩte
  4013. %STRING0 La Forte
  4014. %STRING0 La Juste
  4015. %STRING0 Cour-de-Lion
  4016. %STRING0 La Puissante
  4017. %STRING0 La Grande
  4018. %STRING0 Augusta
  4019. %STRING0 La Sage
  4020. %STRING0 La Magnifique
  4021.  
  4022.  
  4023. @UNITEDIT
  4024. @width=440
  4025. @title=Editer %STRING0 %STRING1
  4026. @options
  4027. Pas De Changements
  4028. Changer Statut VΘtΘran
  4029. Enlever L'indemnitΘ de Mouvement
  4030. Etablir Les Points de Coup
  4031. Etablir La Ville Natale
  4032. Fortifier/De-Fortifier
  4033. Etablir la MatiΦre de Caravane
  4034.  
  4035. @UNITHITPOINTS
  4036. @width=320
  4037. @title=Etablir Endommage d'UnitΘ (0 - %NUMBER0)
  4038. @options
  4039. DΘgΓts :
  4040.  
  4041. @EDITHOMECITY
  4042. @width=320
  4043. @title=Choisir Ville
  4044. @listbox
  4045. @button=Aucun
  4046.  
  4047.  
  4048. @CITYEDIT
  4049. @width=320
  4050. @title=Editer %STRING0
  4051. @options
  4052. Pas de Changements
  4053. Changer la Taille
  4054. Effacer Toutes Merveilles
  4055. Enlever DΘsordre && Nous aimons le Roi
  4056. Copier les AmΘliorations d'une autre Ville
  4057. Etablir le ProgrΦs de Boucliers
  4058. Basculer ville objectif 1 pt. (%NUMBER0)
  4059. Basculer ville objectif majeur 3 pt. (%NUMBER1)
  4060.  
  4061. @SETCITYSIZE
  4062. @width=320
  4063. @title=Etablir Taille de %STRING0
  4064. @options
  4065. Taille :
  4066.  
  4067. @SETCITYSHIELDS
  4068. @width=320
  4069. @title=Etablir le ProgrΦs de Boucliers
  4070. @options
  4071. Boucliers :
  4072.  
  4073. @EDITKING
  4074. @width=440
  4075. @title=Editer %STRING0
  4076. @options
  4077. Pas de changements
  4078. Editer les TraitΘs
  4079. Etablir Dernier Contact
  4080. Etablir Attitude
  4081. Etablir RΘputation
  4082. Enlever Patience
  4083. Enlever Tous Derniers Contacts
  4084. Etablir But de Recherche
  4085. Etablir ProgrΦs de Recherche
  4086. Enlever But de Recherche
  4087. Editer le Nom
  4088. Copier la Technologie d'un autre Roi
  4089. Changer Marqueur FΘminin (%NUMBER0)
  4090.  
  4091. @EDITTREATIES
  4092. @width=440
  4093. @title=Editer les traitΘs entre les %STRING0 et les %STRING1.
  4094. @checkbox
  4095. @options
  4096. Contact
  4097. cessez-le-feu
  4098. Paix
  4099. Alliance
  4100. Guerre
  4101. La Vendetta (%STRING0 contre %STRING1)
  4102. L'Ambassade (%STRING0 en train d'espionner sur %STRING1)
  4103.  
  4104. @LASTCONTACT
  4105. @width=440
  4106. @title=Dernier Contact au tour numΘro (%STRING0 avec %STRING1)
  4107. (No de Tour actuel est %NUMBER0)
  4108. @options
  4109. Contact :
  4110.  
  4111. @EDITATTITUDE
  4112. @width=440
  4113. @title=Etablir Attitude (%STRING0 avec %STRING1)
  4114. (0 = Aimer, 100 = DΘtester)
  4115. @options
  4116. Attitude :
  4117.  
  4118. @EDITBETRAY
  4119. @width=440
  4120. @title=Etablir RΘputation
  4121. @options
  4122. RΘputation :
  4123.  
  4124. @EDITPROGRESS
  4125. @width=440
  4126. @title=Etablir ProgrΦs de Recherche (1 - %NUMBER0)
  4127. @options
  4128. ProgrΦs :
  4129.  
  4130. @EDITRULES
  4131. @width=440
  4132. @title=RΦgles SpΘciales (0 = faux, 1 = vrai) 
  4133. @options
  4134. Pas de changements
  4135. Changer de gouvernement interdit ? (%NUMBER0) 
  4136. Recevoir des technologies par conquΩte interdit ? (%NUMBER1) 
  4137. Eliminer pollution ? (%NUMBER2) 
  4138. IA SpΘciale de la 2nd Guerre Mondiale ? (%NUMBER3) 
  4139.  
  4140. @EDITSCEN
  4141. @width=440
  4142. @title=Editer ScΘnario (%STRING1)
  4143. @options
  4144. Pas de changements
  4145. Paradigme de Technologie (%NUMBER0/10)
  4146. No d'AnnΘes dans un tour (%NUMBER1)
  4147. An de commencement (%NUMBER2)
  4148. No de tours Maximum (%NUMBER3)
  4149. Eliminer tous villages
  4150. Restaurer tous villages
  4151. RΘvΘler la carte entiΦre
  4152. Couvrir la carte entiΦre
  4153. Etablir Nom de ScΘnario
  4154. Changer Marqueur de Guerre Totale (%NUMBER4)
  4155. Editer Conditions de victoire
  4156. Editer RΦgles SpΘciales
  4157.  
  4158. @EDITVICTORY
  4159. @width=440
  4160. @title=Editer Victoire (Obj. Def. = %STRING1)
  4161. @options
  4162. Pas de changements
  4163. Changer Marqueur d'Ojectif de Victoire (%NUMBER0)
  4164. Changer Compter les Merveilles comme Objectifs (%NUMBER1)
  4165. Etablir Les Objectifs de Protagoniste (%STRING0)
  4166. Victoire DΘcisive (>= %NUMBER2)
  4167. Victoire Marginale (>= %NUMBER3)
  4168. DΘfaite Marginale (<= %NUMBER4)
  4169. DΘfaite DΘcisive (<= %NUMBER5)
  4170.  
  4171. @EDITVICTORYOBJ
  4172. @title=Etablir Nombre des Objectifs Requis
  4173. @options
  4174. Objectifs :
  4175.  
  4176. @EDITPARADIGM
  4177. @width=440
  4178. @title=ScΘnario Paradigme Tech.
  4179. Etablir paradigme de technologie dans des fractions de 1/10 (10 = taux normal).
  4180. Le co√t de chaque technologie est multipliΘ par la fraction (Un nombre plus ΘlevΘ
  4181. RALANTIT la recherche).
  4182.  
  4183. Paradigme :
  4184.  
  4185. @EDITINCREMENT
  4186. @width=440
  4187. @title=Augmentations des AnnΘes du ScΘnario
  4188. Etablir le nombre des annΘes par tour (0 pour le taux de dΘfaut, nΘgatif pour les augmentations de 1/12 an)
  4189. @options
  4190. AnnΘes par tour :
  4191.  
  4192. @EDITSTARTYEAR
  4193. @width=440
  4194. @title=AnnΘe de Commencement du ScΘnario
  4195. Etablir AnnΘe de Commencement (nΘgatif pour av J.-C., positif
  4196. pour ap. J.-C., 0 pour dΘfaut). Si vous utilisez les augmentations de 1/12 d'annΘe,
  4197. multipliez le nombre par 12.
  4198. @options
  4199. AnnΘe de Commencement :
  4200.  
  4201. @EDITMAXTURNS
  4202. @width=440
  4203. @title=Maximum No de Tours du ScΘnario
  4204. Etablir la derniΦre annΘe du jeu(0 pour dΘfaut)
  4205. @options
  4206. Nombre Max. de Tours :
  4207.  
  4208. @EDITTECH
  4209. @width=450
  4210. @title=Choisir Technologie pour Changer Statut
  4211. @listbox
  4212. @button=Donner/prendre
  4213.  
  4214. @SCENOK
  4215. @width=480
  4216. @title=ScΘnario
  4217. ^^ScΘnario sauvegardΘ :
  4218. ^^%STRING0
  4219.  
  4220. @SCENARIOLOADED
  4221. @width=480
  4222. @title=Commencer ScΘnario
  4223. ^^%STRING0
  4224. ^^Les avances de Civilisation co√tent %NUMBER0/10 du taux habituel.
  4225. ^^Longueur : %STRING1 α %STRING2
  4226.  
  4227. @SCENNAME
  4228. @width=480
  4229. @title=Etablir Nom du ScΘnario
  4230. @options
  4231. ScΘnario :
  4232.  
  4233. @EDITKINGNAME
  4234. @width=440
  4235. @title=Editer les Noms pour %STRING0
  4236. @options
  4237. Dirigeant :
  4238. Tribu :
  4239. Adjectif :
  4240.  
  4241. @COPYCITY
  4242. @title=Choisir Ville α copier
  4243. @width=360
  4244. @listbox
  4245.  
  4246. @SCENARIOENDS
  4247. @width=440
  4248. @title=RΦgles de ScΘnario
  4249. Ce scΘnario se termine dans 5 tours.
  4250.  
  4251. @SCENARIOEND
  4252. @width=440
  4253. @title=RΦgles de ScΘnario
  4254. Ce scΘnario est maintenant complΘtΘ.
  4255.  
  4256.  
  4257. This game is now complete.
  4258. Ce jeu est maintenant complΘtΘ.
  4259. Diese Spiel ist nun vollstΣndig.
  4260.  
  4261.  
  4262. @HIDDENTERRAIN
  4263. @width=250
  4264. @title=Terrain CachΘ
  4265. @x=-4
  4266. @y=-4
  4267. Fermez cette boεte quand vous avez fini de voir la carte.
  4268.  
  4269.  
  4270. @FOUNDED
  4271. @width=280
  4272. @title=Fonder Nouvelle Ville
  4273. %STRING0 FondΘe : %STRING1
  4274.  
  4275. @VFWNOTREGISTERED
  4276. @title=Notice
  4277. @width=440
  4278. Il y a une problΦme avec la vidΘo.
  4279. Si vous avez installΘ ½ Video for Windows ╗ 
  4280. pendant l'installation de Civilization II,
  4281. essayer d'exΘcuter la fiche ½ vfwfix.bat ╗
  4282. dans le rΘpertoire ½ civ2\video ╗ sur le CD-ROM.
  4283. Si vous continuez α recevoir ce message, contacter
  4284. Microprose Customer Service.
  4285.  
  4286. @BADEVENTSFILE
  4287. @width=360
  4288. @title=Events.fre
  4289. Erreur dans le fichier 
  4290. 'events.fre'. Veuillez consulter
  4291. le manuel pour dΘpanner ce 
  4292. fichier.
  4293.  
  4294. @NOPICKMUSIC
  4295. @width=360
  4296. @title=Choisir Musique
  4297. Cette option n'est pas disponible tant
  4298. que le CD Civilization II ou le CD de 
  4299. ScΘnarios n'est pas dans le lecteur.
  4300.  
  4301. @PICKMUSIC
  4302. @width=360
  4303. @title=Choisir Musique
  4304. @options
  4305. ½ Marche FunΦbre ╗
  4306. ½ Ode α Joie ╗
  4307. ½ Tenochtitlßn RΘvΘlΘ ╗
  4308. ½ RΘcolte du Nil ╗
  4309. ½ Etudiant d'Aristide ╗
  4310. ½ Auguste Se LΦve ╗
  4311. ½ Gautame Rumine ╗
  4312. ½ Code d'Hammurabi ╗
  4313. ½ Le Chemin Brillant ╗
  4314.  
  4315. @PICKMUSICSCENARIO
  4316. @width=360
  4317. @title=SΘlection de la musique
  4318. @options
  4319. "Marche FunΦbre "
  4320. "Ode α la Joie"
  4321. "Tenochtitlßn RΘvΘlΘ"
  4322. "RΘcolte du Nil"
  4323. "Etudiant d'Aristide"
  4324. "Auguste se LΦve"
  4325. "Gautama Rumine"
  4326. "Code d'Hammurabi"
  4327. "Le Chemin Brillant"
  4328. "La Guerre Civile"
  4329. "Les Croisades"
  4330. "La Grande Guerre"
  4331. "RΘvolution AmΘricaine"
  4332. "Jiyhad"
  4333. "Invasion Extra-terrestre"
  4334. "Horde Mongole"
  4335. "Apocalypse"
  4336.  
  4337. @PICKMUSICFANWORLDS
  4338. @width=480
  4339. @title=Select Music
  4340. @columns=2
  4341. @title=SΘlection Music
  4342. @options
  4343. "Marche FunΦbre "
  4344. "Ode α la Joie"
  4345. "Tenochtitlßn RΘvΘlΘ"
  4346. "RΘcolte du Nil"
  4347. "Etudiant d'Aristide"
  4348. "Auguste se LΦve"
  4349. "Gautama Rumine"
  4350. "Code d'Hammurabi"
  4351. "Le Chemin Brillant"
  4352. "La Guerre Civile"
  4353. "Les Croisades"
  4354. "La Grande Guerre"
  4355. "RΘvolution AmΘricaine"
  4356. "Jiyhad"
  4357. "Invasion Extra-terrestre"
  4358. "Horde Mongole"
  4359. "Apocalypse"
  4360. "Monde primitif"
  4361. "Le Nouveau Monde"
  4362. "Fantaisie"
  4363. "Mars"
  4364. "Le Monde de Jules Verne"
  4365. "X-Com"
  4366.  
  4367. @@CENTAURI
  4368. En l'an %STRING0
  4369. des voyageurs de la Terre
  4370. partent pour
  4371. explorer le cosmos.
  4372. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4373. %STRING1 %STRING2 colons
  4374. rΘussit α franchir les
  4375. vastes distances interstellaires.
  4376. Arrivant en %STRING3
  4377. au systΦme stellaire
  4378. Alpha Centaure,
  4379. ces pionniers intrΘpides
  4380. commencent α coloniser
  4381. un nouveau monde.
  4382. %STRING4, vous avez
  4383. rΘalisΘ le rΩve d'innombrables
  4384. gΘnΘrations.
  4385. Votre nom restera α jamais
  4386. dans les annales de CIVILIZATION !
  4387.  
  4388. @@CENTAURI2
  4389. En l'an %STRING0
  4390. des voyageurs de la Terre
  4391. partent pour
  4392. explorer le cosmos.
  4393. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4394. %STRING1 %STRING2 colons
  4395. rΘussit α franchir les
  4396. vastes distances interstellaires.
  4397. Arrivant en %STRING3
  4398. au systΦme solaire
  4399. Alpha Centaure,
  4400. ces pionniers intrΘpides
  4401. commencent α coloniser
  4402. un nouveau monde.
  4403. %STRING4, votre
  4404. histoire est longue et glorieuse.
  4405. Votre nom sera peut-Ωtre
  4406. un jour, lui aussi
  4407. dans les annales de CIVILIZATION.
  4408.  
  4409. @@ARCHAEOLOGISTS
  4410. Des siΦcles aprΦs,
  4411. archΘologues dΘcouvrent les vestiges
  4412. de votre civilisation antique.
  4413. Des preuves de villes prospΦres,
  4414. %STRING0, routes,
  4415. et un gouvernement centralisΘ
  4416. Θtonnent les savants effrayΘs.
  4417. Enfin, ils dΘcouvrent une
  4418. tablette en pierre qui contient
  4419. seulement une expression mystΘrieuse :
  4420. ½ %STRING1 reviendra ! ╗
  4421.  
  4422.  
  4423. @COUNCILTIME
  4424. @width=320
  4425. @y=5
  4426. @title=Le Conseil des Ministres %STRING2
  4427. Le Conseil des Ministres des %STRING0 se rencontre α
  4428. %STRING1. Si vous dΘsirez, vous pouvez prendre
  4429. cette occasion α consulter avec vos conseillers et 
  4430. entendre leurs vues sur l'Θtat de votre royaume.
  4431.  
  4432. Consulter Conseil des Ministres.
  4433. Non merci, je suis trop occupΘ.
  4434.  
  4435.  
  4436. @CENTAURI0
  4437. En l'an %STRING0
  4438. des voyageurs de la Terre
  4439. partent pour
  4440. explorer le cosmos.
  4441.  
  4442.  
  4443. @CENTAURI1
  4444. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4445. %STRING1 colons %STRING2 
  4446. rΘussit α franchir les
  4447. vastes distances interstellaires.
  4448.  
  4449. @CENTAURI2
  4450. Arrivant en %STRING3
  4451. au systΦme solaire
  4452. Alpha Centaure,
  4453. ces pionniers intrΘpides
  4454. commencent α coloniser 
  4455. un nouveau monde. . .
  4456.  
  4457. @CENTAURI3
  4458. %STRING4, vous avez rΘalisΘ le rΩve d'innombrables gΘnΘrations.
  4459. Votre nom restera α jamais dans les annales de CIVILIZATION !
  4460.  
  4461. @CENTAURI_BEATEN0
  4462. En l'an %STRING0
  4463. voyageurs de la Terre
  4464. partent pour
  4465. explorer le cosmos.
  4466.  
  4467. @CENTAURI_BEATEN1
  4468. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4469. %STRING1 colons %STRING2
  4470. rΘussit α franchir les
  4471. vastes distances interstellaires.
  4472.  
  4473. @CENTAURI_BEATEN2
  4474. Arrivant en %STRING3
  4475. au systΦme solaire
  4476. Alpha Centaure,
  4477. ces pionniers intrΘpides
  4478. commencent α coloniser
  4479. un nouveau monde.
  4480.  
  4481. @CENTAURI_BEATEN3
  4482. %STRING4, votre histoire
  4483. est longue et glorieuse.
  4484. Votre nom sera peut-Ωtre 
  4485. un jour, lui aussi,
  4486. dans les annales de
  4487.  
  4488. @CENTAURI_BEATEN4
  4489. CIVILIZATION.
  4490.  
  4491. @ARCHAEOLOGISTS0
  4492. Des siΦcles aprΦs,
  4493. archΘologues dΘcouvrent les vestiges 
  4494. de votre civilisation antique.
  4495.  
  4496. @ARCHAEOLOGISTS1
  4497. Des preuves de villes prospΦres,
  4498. %STRING0, routes,
  4499. et un gouvernement centralisΘ
  4500. Θtonnent les savants effrayΘs.
  4501.  
  4502. @ARCHAEOLOGISTS2
  4503. Enfin, il dΘcouvrent une
  4504. tablette en pierre qui contient
  4505. seulement une expression mystΘrieuse. . .
  4506.  
  4507. @ARCHAEOLOGISTS3
  4508. %STRING1 reviendra !
  4509.  
  4510.  
  4511. @LOWMEMORY
  4512. @width=400
  4513. Vous n'avez pas assez de mΘmoire pour utiliser cette 
  4514. caractΘristique du jeu. Si vous avez des problΦmes 
  4515. dans le jeu n'utilisez pas cette caractΘristique.
  4516.  
  4517. @HERALDWARNING
  4518. @width=440
  4519. @title=Civ2 HΘrauts diplomatiques
  4520. Pour que Civilization II fonctionne correctement,
  4521. il faut avoir un minimum de 8 Mo de mΘmoire. Cependant
  4522. 16 Mo sont nΘcessaires pour l'option ½ hΘrauts animΘs ╗. Ainsi, si vous avez 
  4523. au moins 16 Mo de mΘmoire, vous pouvez utiliser cette option.
  4524. (Vous ne verrez ce message qu'une fois).
  4525.  
  4526. DΘsactiver les hΘrauts, j'ai moins de 16 Mo de mΘmoire.
  4527. Activer les hΘrauts, j'ai au moins 16 Mo de mΘmoire.
  4528.  
  4529. @ADDTOWONDER
  4530. @width=440
  4531. @title=Projet merveilleux
  4532. La caravane d'ouvriers arrive α %STRING0. %NUMBER0
  4533. boucliers ajoutΘs au projet (encore %NUMBER1 nΘcessaires).
  4534.  
  4535.  
  4536. @ABILITIES
  4537. @checkbox
  4538. @width=330
  4539. @title=Editeur de capacitΘs (%STRING0)
  4540. @options
  4541. Vision deux cases
  4542. Ignorer les zones de contr⌠le
  4543. Assauts amphibies autorisΘs
  4544. Avantages/dΘsavantages sous-marins
  4545. Attaque unitΘs aΘriennes (combattant)
  4546. Bateau doit rester prΦs des c⌠tes (trirΦme)
  4547. DΘtruit les murs des villes (obusier)
  4548. Peut transporter des unitΘs aΘriennes (porteur)
  4549. Peut rΘaliser des largages
  4550. Troupes Alpines (considΦre toutes les cases comme des routes)
  4551. x2 pour la dΘfense contre les chevaux (pixers)
  4552. Soutien de l'IntΘgrisme gratuit (fanatiques)
  4553. DΘtruits aprΦs l'attaque (missiles)
  4554. x2 pour la dΘfense antiaΘrienne (EGIDE)
  4555. UnitΘ capable de repΘrer les sous-marins
  4556.  
  4557.  
  4558. @TRIGGERS
  4559. @width=330
  4560. @title=Nouvelle commande
  4561. @button=Aide
  4562. @options
  4563. UnitΘ tuΘe
  4564. Ville prise
  4565. Tour
  4566. Intervalle de tour
  4567. NΘgociation
  4568. ScΘnario chargΘ
  4569. Tour alΘatoire
  4570. Pas de schisme
  4571. Technologie reτue
  4572.  
  4573.  
  4574. @ACTIONS
  4575. @width=330
  4576. @title=Nouvelle action
  4577. @button=Aide
  4578. @options
  4579. Texte
  4580. DΘplacer unitΘ
  4581. CrΘer unitΘ
  4582. Echanger argent
  4583. Jouer fichier WAV
  4584. Lancer agression
  4585. Une fois
  4586. Jouer piste CD
  4587. Ne pas jouer Merveilles
  4588. Changer terrain
  4589. DΘtruire une civilisation
  4590. Donner technologie
  4591.  
  4592.  
  4593. @DELETEITEM
  4594. @width=320
  4595. @title=Supprimer ΘlΘment
  4596. Etes-vous s√r de vouloir supprimer cet ΘlΘment ?
  4597.  
  4598. Non, dΘsolΘ.
  4599. Oui, certain.
  4600.  
  4601.  
  4602. @;this line must remain at end of file
  4603.  
  4604.  
  4605.  
  4606.  
  4607.  
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  4639.  
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  4644.  
  4645.  
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